TGViewer
Channel Public Channel
Школа разработки видеоигр ИТМО

Школа разработки видеоигр ИТМО

@itmogamedev

Школа разработки видеоигр Университета ИТМО

Здесь рассказываем новости об обучении,
информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий

Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev

Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Subscribers
2.03K
Photos
912
Videos
13
Links
645
Recent Posts 15 shown
Post #1050 388
Лекция «Анатомия грамотного релиза в RuStore» 📹

✨ Татьяна Казакова, Developer Relations manager RuStore, рассказала, как подготовить мобильную игру к релизу в RuStore и продвигать её без большого маркетингового бюджета

Из лекции вы узнаете:
🩵 Какие жанры популярны среди российских мобильных игроков и за что они готовы платить?
🩵 Как подготовить игру к публикации в RuStore и оформить карточку приложения, чтобы привлечь внимание пользователей?
🩵 Как события, фичеринг и работа с отзывами помогают продвигать игру после релиза?

🔗 Запись выступления Татьяны Казаковой с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции
ШРВ в MAX
Post #1049 481
RuStore Mobile GameDev Conf 2026 🤩

🌟 2 ноября разработчики, издатели и эксперты игровой индустрии соберутся на конференции RuStore, чтобы обменяться опытом и обсудить ключевые изменения на рынке мобильных игр

В программе:
🩵 Ключевой доклад RuStore об итогах года, изменениях на рынке и будущем мобильной индустрии
🩵 Аналитика рынка и тренды от экспертов индустрии
🩵 Практические кейсы о продвижении, монетизации и развитии мобильных продуктов
🩵 Выступления представителей ведущих игровых студий
🩵 Интерактивы и призы для зрителей трансляции

💙 Также в рамках конференции пройдёт премия RuStore 2026, на которой отметят лучшие приложения и игры года

➡️ 2 ноября
➡️ 16:00–21:00 МСК
➡️ Зарегистрироваться

ШРВ в MAX
Post #1048 548
Истории игр студентов: CaraVans 🤩

Проект студентов 2 курса магистратуры «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Инструментальные средства разработки видеоигр» 👆

⭐️ CaraVans — смесь классической «Змейки» и Vampire Survivors, в которой игроку предстоит управлять караваном с боевыми башнями и выживать на различных планетах

🔗 В статье — как идея игры про паровозы превратилась в CaraVans, почему команде пришлось отказаться от множества задумок и какой опыт разработчики получили на Игродне ИТМО

#ИгрыСтудентов
ШРВ в MAX
Post #1046 1.07K
Лекция «Хита не будет» 📹

✨ Юлий Онешко, инди-разработчик S-Grade Games, поделился опытом создания и выпуска собственных проектов

Из лекции вы узнаете:
🩵 Почему маленький масштаб проекта может стать преимуществом для начинающего разработчика?
🩵 Как плейтесты, шоукейсы и обратная связь помогают улучшать игру до релиза?
🩵 Какие ошибки в выборе темы, цены и продвижении могут повлиять на результат проекта?

🔗 Запись выступления Юлия Онешко с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции
ШРВ в MAX
Post #1045 954
Истории игр студентов: Living Hell 🤩

Проект студентов 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Игра на C++» 👆

🌟 Living Hell — roguelike про робота Unit-07, которому предстоит пробиться к самому центру ада и уничтожить его, взорвав собственное ядро

🔗 В статье — как идея сделать что-то в духе ULTRAKILL превратилась в самостоятельный проект, что удалось реализовать и какие новые для себя задачи команда решила во время разработки

#ИгрыСтудентов
ШРВ в MAX
Post #1044 1.07K
НТО РКИ запускает геймджем «Без права на ошибку» 🌟

✨ За одну неделю участникам предстоит собрать команду, придумать концепт и создать игру по заданной теме

Геймджем проходит совместно с НТО, Ninsar Games, Bombora и Singularity 🤩

Что ждёт участников:
🩵 Необычная тема, которую предстоит раскрыть в своей игре
🩵 Челлендж на командную работу, тайм-менеджмент и креатив
🩵 Возможность выиграть крутые призы и заявить о себе

Номинации этого сезона:
💫 Лучшая игра. Самая сильная работа среди взрослых проектов
💫 Лучший вайб. Игра с самой цепляющей атмосферой
💫 Первые шаги. Топ-3 лучших игр от участников до 18 лет
💫 Прямо в точку. Самый точный и оригинальный взгляд на заданную тему
💫 Номинация от партнёра. Секретная номинация

Подробности о правилах, сроках, призах и партнёрах можно найти на сайте джема 👆

🔗 Регистрация и подробности

ШРВ в MAX
Post #1042 893
О том, на что мы делаем ставку в Школе разработки видеоигр 🎮

❤️ Директор ШРВ Андрей Карсаков поделился взглядом на подготовку специалистов для современной игровой индустрии

Подробнее в посте ⤵️
Post #1041 1.06K
Лекция «Как устроена экономика free to play игр» 📹

✨ Денис Левчик, директор по развитию бизнеса ZAVOD Games, рассказал, как устроены free-to-play игры и какие механики помогают таким проектам удерживать аудиторию и развиваться на протяжении многих лет

Из лекции вы узнаете:
🩵 Какие метрики помогают оценивать состояние проекта и поведение аудитории?
🩵 Как устроен жизненный цикл игрока и какую роль в нём играет монетизация?
🩵 Как LiveOps, игровой контент и работа с прогрессией помогают удерживать игроков?

🔗 Запись выступления Дениса Левчика с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции
ШРВ в MAX
Post #1040 942
До ИТМОфеста >> Будущий студент осталось всего два дня⚡️

Уже 13 сентября встречаемся в ИТМО. Если думаете о поступлении и хотите поближе познакомиться со Школой разработки видеоигр, самое время зарегистрироваться ⚡️

Что вас ждёт:
📌Зона ШРВ, где можно будет пообщаться со студентами и поиграть в проекты, созданные ими в рамках учебных практик
📌Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад
📌Знакомство с нашими образовательными программами «Технологии разработки компьютерных игр» и «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»
📌Общение с представителями факультета, которые ответят на все вопросы

👉 Презентация образовательных программ ШРВ пройдёт с 15:10 до 15:50 в аудитории 1221

📆 13 сентября
📌 ИТМО, Ломоносова, 9
📎 Регистрация до 12 сентября, 13:00

До встречи на ИТМОфест 🩵

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
ШРВ в MAX
Post #1039 961
Истории игр студентов: The Cull 🤩

Проект студентов 3 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», созданный в рамках дисциплины «Командная игра в формате геймджема на Unreal Engine 5» 👆

🌟 The Cull — хоррор от первого лица про лесничего-егеря, который ночью выслеживает оленей в заповеднике, где тем временем орудует маньяк

🔗 В статье — как идея JRPG про гномов-культистов превратилась в хоррор, почему на разработку игры осталось всего несколько вечеров и с какими трудностями столкнулась команда в процессе

#ИгрыСтудентов
ШРВ в MAX
Post #1033 964
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨

🤩 Гость сегодняшнего интервью — Егор Золотовский, студент 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр»

🔥 Недавно у команды, в которую входит Егор, состоялся первый релиз в Steam — их игра Forester Simulator вошла в хоррор-антологию Broadcast Paranoia

✨ Поддержать студентов и протестировать игру

В интервью Егор рассказал:
🩵 Почему решил заниматься разработкой игр
🩵 Как Forester Simulator создавался за несколько дней на геймджеме
🩵Как проект попал в антологию и дошёл до релиза в Steam

Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩

#ЖизньШРВ
ШРВ в MAX
Post #1032 1.13K
Хочешь делать игры и думаешь о поступлении в ИТМО? ⚡️

13 сентября на ИТМОфест >> Будущий студент можно начать знакомство с университетом ИТМО и сделать первый шаг к учебе в Школе разработки видеоигр ⚡️

Что вас ждёт:
📌Зона ШРВ, где можно будет пообщаться со студентами и поиграть в проекты, созданные ими в рамках учебных практик
📌Интересные лекции и мастер-классы от ведущих экспертов в области ЕГЭ и олимпиад
📌Знакомство с нашими образовательными программами «Технологии разработки компьютерных игр» и «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»
📌Общение с представителями факультета, которые ответят на все вопросы

👉 Презентация образовательных программ ШРВ пройдёт с 15:10 до 15:50 в аудитории 1221

📆 13 сентября
📌 ИТМО, Ломоносова, 9
📎 Регистрация до 12 сентября, 13:00

До встречи на ИТМОфест 🩵

#АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ
ШРВ в MAX
Post #1031 1.03K
Лекция «Не стимом едины. Сравниваем актуальные платформы, где есть деньги» 📹

✨ Роман Сакутин, Boutique, Co-Founder, рассказал, почему разработчикам стоит смотреть за пределы Steam и чем отличаются альтернативные игровые платформы

Из лекции вы узнаете:
🩵Чем отличаются модели потребления и монетизации на разных игровых платформах?
🩵Почему при выборе площадки важно учитывать привычки и сегменты аудитории?
🩵 Как тестирование, реклама и аналитика помогают оценить потенциал проекта ещё на ранних этапах разработки?

🔗 Запись выступления Романа Сакутина с Игродня ИТМО доступна на площадках:
📺 Ссылка на YouTube
📺 Ссылка на VK Видео

Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙

#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции
ШРВ в MAX
Older posts →

About this channel

How can I read @itmogamedev without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Школа разработки видеоигр ИТМО: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Школа разработки видеоигр ИТМО have?
Школа разработки видеоигр ИТМО (@itmogamedev) has 2.03K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Школа разработки видеоигр ИТМО know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →