Creature Sculpting from Concept Art
Подробный урок от Tom Newbury о создании существа по 2D-концепту и переводе его в полноценную 3D-скульптуру. Основной акцент — ZBrush: первичные и вторичные формы, глаза, уши, зубы, язык, шея и постепенное добавление мелких деталей.
В уроке около 13 часов видео в реальном времени, разбитых на 22 главы. Также рассматриваются ретопология, перенос high-poly деталей на retopo-модель, создание асимметрии, tertiary details и создание собственного skin-detail brush.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3802
406



- 👍 1