Blender To Unreal Engine 5: Playable Stylized Turret
Практический курс от 3D Tudor по созданию стилизованной sci-fi турели с нуля. В первой части разбирается hard-surface моделирование в Blender 5.2: создание корпуса, основания, оружейных блоков, механических деталей, кабелей и других элементов. Также рассматриваются UV-развёртка, подготовка модели и разделение её на отдельные части для дальнейшей анимации в Unreal Engine.
Затем модель переносится в Unreal Engine 5.8, где настраиваются материалы, AO и Edge Masks, цвета, Roughness, Emissive и другие параметры. Отдельно показывается подготовка FBX, правильная установка Pivot/Origin и сборка турели из нескольких компонентов, чтобы её части могли независимо вращаться. В комплекте есть готовые проекты и дополнительные файлы для изучения.
В финальной части турель превращается в управляемый игровой объект с помощью Blueprint: реализуются вращение по горизонтали и вертикали, камера и стрельба из двух стволов через Line Trace. Также создаётся небольшая тренировочная сцена с мишенями, очками, таймером и HUD. 31 урок, более 5,5 часов — хороший проект для изучения связки Blender → Game Ready Asset → Unreal Engine → Gameplay.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3792
435




- 👍 1