Узнайте, как профессиональный художник по реквизиту/персонажам создаёт стилизованное низкополигональное оружие от начала и до конца. Вы освоите такие техники, как моделирование и лепка в Zbrush, ретопология, UV-развертка и запекание, текстурирование и создание финальных рендеров, а также многое другое!
Большая часть моделирования и лепки будет выполнена в Zbrush. Мы начнём с создания базовой сетки непосредственно в Zbrush и доведём её до финальной модели, следуя нашему концепт-арту. После этого мы сосредоточимся на низкополигональной ретопологии в Blender, а также на UV-развёртке в Blender. Затем мы подготовим и запечём наши текстурные карты в Substance Painter, а затем перейдём к созданию уникальных стилизованных текстур также в Substance Painter.
Мы завершим курс созданием финальных рендеров для нашего портфолио с помощью Marmoset Toolbag 5.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush #Blender #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.


