Mastering Steampunk Ship Concept to Completion in 3DModeling
Большой курс по созданию стимпанк-летучего корабля от блокинга до финального рендера. Около 18 часов, основной софт: 3ds Max, Marvelous Designer, RizomUV, Substance Painter и Marmoset Toolbag.
В процессе разбираются:
моделирование корабля от proxy-мешей до мелких деталей;
создание тканевых элементов в Marvelous Designer;
UV и UDIM в RizomUV;
запекание карт и детальная PBR-текстуризация в Substance Painter;
материалы, свет, камера и финальный рендер в Marmoset Toolbag;
организация полноценного пайплайна от концепта до готовой модели.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #Marvelous #RizomUV #Substance #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3772
177

- 👍 1