Mastering 3D VTOL Creation & Unreal Engine Integration
Научитесь проектировать, текстурировать и рендерить конвертоплан в Unreal Engine для любителей игр
Это 18,5-часовое руководство охватывает все аспекты процесса, начиная с тщательного этапа моделирования с использованием 3ds Max. Потратив более 16 часов только на моделирование, вы получите ценные сведения о создании среднеполигональной версии VTOL с нуля. Следуя этому руководству, вы освоите основные методы развертки в Rizom UV и углубитесь в текстурирование с помощью Substance Painter и Photoshop — все это специально разработано для крупномасштабных сложных форм, таких как в проектах VTOL.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#3dsmax #RizomUV #Substance #Photoshop #UnrealEngine #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Post #3597
2.04K

- ❤ 2
- 👍 1