Новая система создания деревьев и травы в Unreal Engine 5.8 - Уроки для новичков
Автор демонстрирует экспериментальный инструмент для процедурной генерации растительности в Unreal Engine. Разбор включает работу с нодовой системой, настройку структуры деревьев, создание масок по изображениям, управление коллизиями и оптимизацию ресурсов. Видео охватывает процесс создания и экспорта собственных ассетов для использования в игровых сценах.
🖼 Смотреть
#UnrealEngine
Post #3501
2.21K