Специализированный курс по цифровой скульптуре человеческого черепа в ZBrush, ориентированный на изучение анатомии, пропорций и костных ориентиров, которые лежат в основе реалистичного моделирования головы персонажа.
В рамках курса рассматриваются:
- основные пропорции и анатомия человеческого черепа;
- анализ ключевых костных ориентиров, влияющих на форму лица;
- создание черепа с нуля из простой сферы;
- построение первичных и вторичных форм;
- детальная проработка черепной коробки и нижней челюсти;
- добавление мелких деталей, трещин, повреждений и реалистичной поверхности кости;
- профессиональный рабочий процесс скульптинга, используемый при создании игровых и кинематографических персонажей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
