Практический курс, посвящённый созданию игрового 3D-ассета в виде лазерного целеуказателя. На одном проекте автор показывает полный современный пайплайн создания hard surface-пропа для игр — от моделирования до финальной презентации. Курс рассчитан на пользователей со средним уровнем подготовки.
Курс охватывает все основные этапы создания игрового ассета:
- моделирование low-poly модели в Blender;
- использование Boolean, Bevel и других инструментов для создания сложных механических форм;
- подготовка модели к high-poly;
- создание high-poly версии в ZBrush;
- UV-развёртка;
- запекание карт в Marmoset Toolbag;
- доработка bake в Substance 3D Painter;
- создание реалистичных PBR-материалов;
- финальный рендер в Marmoset Toolbag.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #Substance #Zbrush #Marmoset
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
