How I make Anime-Style Textures in 3D
Stylized Station демонстрирует методы создания текстур, вдохновленных Ghibli, в Substance Painter, используя в качестве примера сцену из движущегося замка Хоула. В этом руководстве рассказывается о создании базовых слоев, использовании генераторов для гранжа и применении фильтров размытия для создания эффекта ручной росписи.
🖼 Смотреть
#Substance
Post #3250
2.49K