Представил ваши лица, когда прочитали заголовок 😁
Клоны — это вечная проблема в геймдеве. Делюсь свежим кейсом про настолки, который идеально проецируется на геймдев. А в конце будет прикол!
Дело: А15-8690/2025
Суть: правообладатель карточной игры «Вонючий носок» нашёл на маркетплейсах конкурента — «Дырявый вонючий носок». Пошёл в суд запрещать продажи и взыскивать 2 млн ₽ (за переработку игры и персонажа).
Позиция ответчика: игру создали самостоятельно, дизайн карт и упаковки заказали по договору у издательско-полиграфической фирмы. Механика игры «Старая дева» (взята за основу) и юмористическое название «Вонючий носок» широко распространены и монополизации не подлежат.
Позиция суда:
• у игр разный визуал (цвета, прорисовка носка, дизайн карт, шрифты, упаковка), поэтому переработки нет;
• игровая механика относится к идеям и концепциям, которые не защищаются авторским правом;
• название игры и игровой персонаж недостаточно детализированы и уникальны для самостоятельной охраны;
• инструкции к игре без оригинальной литературной формы — это просто метод игры, который не подлежит охране;
• вопрос смешения товаров на маркетплейсах должен решаться через защиту товарного знака, а не авторским правом.
🔥Теперь прикол:
Суд внезапно заявил, что игра истца вообще не подлежит судебной защите, так как носит оскорбительный характер, противоречит моральным принципам и национальным традициям.
По правилам игры карточка «вонючий носок» (задуманная как нечто мерзкое) передаётся как «подарок» игроку-мужчине при выпадении карт «23 февраля» или «День рождения». А поскольку игра не имеет возрастных ограничений и использует слоган «туповесело», суд счёл это откровенным глумлением над обществом и государственными праздниками.
Итог: игра защите не подлежит и в компенсации отказано.
💊Выводы:
• можно клонировать (осторожно) чужой геймплей, но не визуал;
• стоит быть чуть аккуратнее с юмором на социально чувствительные темы.
