TGViewer
Channel Public Channel
Цинковая интроспекция

Цинковая интроспекция

@ispml

добро пожаловать в место, полное токсичности, нарциссизма и пассивной агрессии.

старательно рефлексирую.
Subscribers
127
Photos
1.4K
Videos
34
Links
235

Showing posts older than #6338 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #6337 112
мечтает ли Алексей Луцай об иммёрсив-симах?
  • 👍 3
Post #6336 117
Как часто подписчики этого канала думают о шутках про вагины и говно?
  • 👀 6
Post #6335 121
почему я просыпаюсь по утрам и не вижу их милых лиц перед собой?
  • 😢 2
Post #6334 116
Это могли быть мы, но я тот ебанутый в маске Эмиля
  • 👍 4
Post #6333 150
Все админы телеграм каналов хотят как можно больше реакций на своих постах и это отвратительно
  • ❤‍🔥 4
  • 😢 4
  • 🌭 2
  • 🍌 1
Post #6332 113
мне вдруг стало очень плохо от осознания, что я живу в России
  • 😢 3
Post #6330 131
Запах туалетной бумаги Zeva лучше многих добротных парфюмов
  • ❤‍🔥 2
Post #6328 138
Observer - идеальный пример увядающего киберпанка

Разработчики из польской "Bloober Team" ещё не успели приобрести достаточно широкую популярность, отчасти из-за того, что основной хайп пошёл только после "Layers of Fear" и, впоследствии, "Observer", а отчасти из-за качества первых работ, потому что их можно без зазрения совести назвать откровенным говном. Очень вероятно, что идея создать "Layers of Fear" появилась после популярности "Outlast", а сделать "Observer" - на волне хайпа по "Cyberpunk 2077" и жанра киберпанка в целом.

Но "Observer" - крайне нетипичный проект жанра, это отличная смесь устоявшихся неоновых вывесок, аугментаций, технологий и хтонических корпораций с абсолютно некомфортной, гнетущей и в меру ужасающей атмосферой неизвестности, клаустрофобии и всеобщего тлена.
Лор Кракова 2084 года раскрывается через опрос местного населения с помощью своеобразных домофонов и чтение различных записок, документов и писем, просто идя по основному сюжету мало что поймёшь о происходящем в мире и событиях, которые случаются с главным героем.
Им, к слову, стал тот самый Рутгер Хауэр, что играл Роя Батти в ключевом для жанра «Бегущем по лезвию» 1982 года, который стал культовым источником для вдохновения практически всех киберпанк-проектов, будь то кино, аниме или игры. Рутгер стал харизматичным лицом и не менее харизматичным голосом Дэниэля Лазарски, детектива-Наблюдателя в преклонном возрасте, который пытается отыскать среди польского гетто своего сына.

Основная фича концепции такого киберпанка - в полном отсутствии какой-либо позитивной составляющий, абсолютно вся игра пронизана эмоциями постепенной смерти людей, их душ и мира в целом. Через катсцены с элементами классического трипа игра передаёт настроение персонажей и главного героя, оголяет рубцы их страхов, заставляет игрока ужаснуться от произошедшего в жизни того или иного персонажа.

"Observer" - это, безусловно, штучный продукт, полных аналогов которому вряд ли найдёшь на пространстве современного игропрома. Для меня он стал в разы бо́льшим элементом жанра чем тот же "Cyberpunk 2077", потому что последний пусть и в разы лучше геймплейно, но несёт абсолютно другие, более простые и плоские посылы, которые не выдерживают никакого прямого сравнения с творением "Bloober Team".
Рекомендую каждому исследовать этот проект и попробовать на себе атмосферу того самого тру-киберпанка.
10 из 10.
#игроревью
  • ❤‍🔥 4
Post #6326 97
Пустота современных игр

Всё своё детство я играл в компьютерные игры, читал много книг и крайне глубоко погружался во вселенные произведений. Тогда (да и сейчас) для меня важной составляющей был не только геймплей, но и нарративная часть игрового произведения в виде хорошего сюжета. С того момента прошло уже много времени, моё лицо постоянно покрывается щетиной, суставы дают о себе знать, а я уже не тот жизнерадостный пацан, каким был в детстве, но вот моя любовь играть в хорошие игры и изучать их миры только преумножилась, накопилась за период жизни без игр и сейчас выливается в постоянное изучение новых игровых миров.

И меня очень печалит, что новинки современного игропрома очень редко могут предложить действительно достойные идеи, которые могут оставить отпечаток где-то внутри, заинтересовать игрока собой и заставить его отрефлексировать посыл авторов игры.
Игры превратились в развлечения, которые только и могут развлекать, пусть это, наверное, и является их основной задачей. Раньше некоторые проекты ломали тебя, были «трагичными как пиздец» или просто доносили какие-то одновременно простые, но глобальные вещи, потому что не могли удивить геймплеем, сейчас же всё это уходит на второй план и игрока впечатляют уже лучами нового мира, а не его историей и наполнением.
#игроревью
  • 🤝 2
Post #6325 93
Обычный мужчина узнает об этом лет в 15
Post #6324 159
Не оставлю тебя в Питере,
Не уеду отсюда в Берлин,
Откажусь и больше не выпью,
Я своё горе уже залил.
Всё твоё, что во мне выбилось
Отпечатками прежних слов
Твоим тёмнокудрым именем
Меж твоих белоснежных зубов.
Если забудешь, то дай мне руку
Среди этой московской хуйни,
Напиши мне о том, что любишь
Мои переломанные стихи.
  • ❤‍🔥 4
Post #6323 97
Взбалмошно и мерзко хихикаем с этого
Post #6320 96
это не геноцид мирных машин, если я посмотрел 1 из 26 концовок, чтобы получить редчайшее достижение в Nier: Automata
Post #6319 103
Если я вдруг захлебнусь кровью, то это не смерть викинга, это у нее месячные
  • ❤‍🔥 1
Post #6317 83
Я переезжаю в Декаданск
  • 👍 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →