Observer - идеальный пример увядающего киберпанка
Разработчики из польской "Bloober Team" ещё не успели приобрести достаточно широкую популярность, отчасти из-за того, что основной хайп пошёл только после "Layers of Fear" и, впоследствии, "Observer", а отчасти из-за качества первых работ, потому что их можно без зазрения совести назвать откровенным говном. Очень вероятно, что идея создать "Layers of Fear" появилась после популярности "Outlast", а сделать "Observer" - на волне хайпа по "Cyberpunk 2077" и жанра киберпанка в целом.
Но "Observer" - крайне нетипичный проект жанра, это отличная смесь устоявшихся неоновых вывесок, аугментаций, технологий и хтонических корпораций с абсолютно некомфортной, гнетущей и в меру ужасающей атмосферой неизвестности, клаустрофобии и всеобщего тлена.
Лор Кракова 2084 года раскрывается через опрос местного населения с помощью своеобразных домофонов и чтение различных записок, документов и писем, просто идя по основному сюжету мало что поймёшь о происходящем в мире и событиях, которые случаются с главным героем.
Им, к слову, стал тот самый Рутгер Хауэр, что играл Роя Батти в ключевом для жанра «Бегущем по лезвию» 1982 года, который стал культовым источником для вдохновения практически всех киберпанк-проектов, будь то кино, аниме или игры. Рутгер стал харизматичным лицом и не менее харизматичным голосом Дэниэля Лазарски, детектива-Наблюдателя в преклонном возрасте, который пытается отыскать среди польского гетто своего сына.
Основная фича концепции такого киберпанка - в полном отсутствии какой-либо позитивной составляющий, абсолютно вся игра пронизана эмоциями постепенной смерти людей, их душ и мира в целом. Через катсцены с элементами классического трипа игра передаёт настроение персонажей и главного героя, оголяет рубцы их страхов, заставляет игрока ужаснуться от произошедшего в жизни того или иного персонажа.
"Observer" - это, безусловно, штучный продукт, полных аналогов которому вряд ли найдёшь на пространстве современного игропрома. Для меня он стал в разы бо́льшим элементом жанра чем тот же "Cyberpunk 2077", потому что последний пусть и в разы лучше геймплейно, но несёт абсолютно другие, более простые и плоские посылы, которые не выдерживают никакого прямого сравнения с творением "Bloober Team".
Рекомендую каждому исследовать этот проект и попробовать на себе атмосферу того самого тру-киберпанка.
10 из 10.
#игроревью
Post #6328
138
- ❤🔥 4