Веселые картинки
Недавно один из коллег снова притащил ссылку на «хороший материал по сегментации» на известный репозиторий на гитхабе: https://github.com/sergiomarotco/Network-segmentation-cheat-sheet
К сожалению, я не могу считать данный материал хорошим и тем более рекомендовать его, хотя автор и ссылается на некие «лучшие практики».
Почему? Начнем издалека, с принципов построения обучающих материалов. Хороший обучающий материал, тем более схема или диаграмма должна быть способна сразу донести до обучаемого основные принципы и ключевые моменты изучаемой темы.
Ничего лишнего, никаких ненужных подробностей на схеме быть не должно, они только размывают внимание на второстепенные вещи, путают и вызывают лишние вопросы.
Вместо этого нас встречает перегруженная значками и связями схема, которая ничего не поясняет, а только еще больше запутывает. Сразу возникает масса вопросов, причем абсолютно к теме сегментации не относящихся.
В целом, человек немного «в теме» со схемами первых уровней за пять-десять минут вождения по ним пальцем разберется и здравое зерно там есть. Но для начинающего это будет просто темный лес: ничего не понятно, но очень интересно. Еще хуже если последуют попытки слепого копирования.
Но все можно было сделать гораздо проще, убрать все эти ненужные подробности и связи, оставив только самые широкие мазки: вот у нас продуктовые сервера, вот поддержка продуктовой части, вот пользовательская часть, вот поддержка пользовательской части, вот управление, вот сетевое оборудование, вот DMZ.
Ну и хорошую пояснительную записку, поясняющую что именно сделано, для чего и почему.
А текущие схемы сильно напоминают мне казуальные игрушки, где нужно копать-строить да отбиваться от толп монстров, и каждая следующая толпа сильнее предыдущей.
А все эти линии напоминают производственные цепочки, которые могут быть неоптимальны и запутаны, но так «исторически сложились». И вообще переделать пока никак нельзя, а то не отобьемся.
И автор схем только подливает масла в огонь, указывая в описании к первому уровню что вам понадобится больше средств защиты информации или потребуется переход на второй уровень.
Знакомо? Чтобы отбиваться от монстров вам нужно все больше и больше стреляющих башен, но башни стоят ресурсов, их надо где-то строить, и монстры начинают сносить их на ура. Хочешь - не хочешь, а уровень придется повышать.
Причем складывается такое впечатление, что автор схем отринул реальность и занялся сегментацией ради сегментации. Уже на третьем уровне он вводит системы обнаружения инцидентов и реагирования на них, вскользь упомянув «что вам понадобится штат 10-20 человек безопасников».
Серьезно? Организации такого уровня, где риски ИБ выходят на уровень операционных рисков явно не будут искать схемы по гитам и на этом можно бы было закончить. Но фантазия автора устремляется только вперед.
Хотя для простого пользователя все эти многочисленные возникшие объекты с непонятными аббревиатурами ничем не будут отличаться от генератора маны, школы магов и чего там еще надо построить для того, чтобы башни начали стрелять электричеством.
Ну и последняя схема – просто апофеоз:
Теперь злоумышленник не сможет атаковать производственную сеть, поскольку теперь потенциально скомпрометированная рабочая станция в корпоративной сети принципиально не имеет доступа к производственной сети. Связанные проблемы:
Отдельные рабочие станции для доступа к производственной сети – да, теперь у вас на рабочем столе будет 2 компьютера;
Да, именно к этому бизнес и стремился… И деньги на него, наверное, с неба падают.
Вопросы разумной достаточности здесь не поднимаются в принципе. Автор рассматривает сегментацию с позиции типичного гика в вакууме. Хотя для того, чтобы закрыть в садовом домике две лопаты и ржавые грабли достаточно замка за 100 рублей и ставить сейфовую дверь с укреплением коробки там явно излишне.
В общем материал забавный, красивый. Но практической пользы – близко к нулю.
Post #6656
2.27K


- 👍 14
- ❤ 4
- 🥱 1