И снова о выборе мыши
Сегодня снова пришлось покупать новую мышь, и посему будет полезно в очередной раз вспомнить какие основные показатели влияют на эргономику работы с мышью.
Начнем с того, что мышь - это некий физический прибор, преобразующий движение руки в пространстве в движение курсора на экране. И хороший манипулятор должен позволять это делать с наибольшим удобством для человека.
Сегодня основной размер экранов в пикселях – это FHD, так, для 1920 x 1080 диагональ экрана составит 2202 px, а для 2K экрана – уже 2937 px.
Много это или мало? Все зависит от того, как далеко нам нужно передвинуть физическую мышь чтобы пройти это расстояние курсором на экране.
Для этого существует понятие разрешения мыши, которое обычно выражают в DPI, на самом деле это не совсем верно, но в рамках рассматриваемой нами темы вполне приемлемо.
Возьмем дешевую мышь с разрешением 800 dpi, это значит, что при движении мыши на 1 дюйм в физическом пространстве курсор пройдет на экране 800 px.
Нетрудно посчитать, что для того, чтобы переместить курсор из одного конца диагонали FHD экрана в другой нам нужно физически передвинуть мышь на 2,75 дюйма или почти 7 см.
Это много, очень много, фактически мы целый день будем гонять мышь с одного края коврика на другой и не факт, что нам будет хватать для этого свободного пространства, заодно будем нагружать запястья лишними действиями, что плохо для здоровья рук.
Но если мы увеличим разрешение мыши вдвое, то нам потребуется для этого всего 3,5 см физического расстояния, а если взять мышь с разрешением 2400 dpi, то получим весьма комфортные 2,33 см.
Хотя здесь начинает проявляться другой эффект – мышь становится слишком быстрой и не все могут комфортно работать с такой скоростью. Ведь малейшее движение – и мышь улетела на другую сторону экрана.
Также высокое разрешение требует более высокого качества сенсора мыши. Мышь с плохой точностью сенсора будет двигаться хаотично, рывками. Обычно это характерно для дешевых мышей, где высокое разрешение сенсора может быть достигнуто программными средствами и к этому мы еще вернемся.
В то же время качественная мышь с увеличением разрешения до комфортных человеку уменьшает количество физических движений, что приводит к меньшей усталости и увеличивает комфорт работы за счет более точного позиционирования.
Почему так происходит? Все просто, обычная геометрия. Допустим, человек прикинул, что ему нужно подвинуть мышь на 45 градусов, но человек не робот и он на самом деле подвинул ее на 43 градуса.
А дальше вспоминаем про круговой сектор и длину хорды, которая растет с увеличением радиуса сектора. Т.е. чем на большее расстояние мы физически перемещаем мышь, тем больше у нас на экране расхождение от точки позиционирования курсора.
И это вне зависимости от характеристик сенсора мыши. Чем больше расстояние физического перемещения мыши, тем больше погрешность позиционирования на экране.
Это приводит к тому, что человеческий глаз замечает это несоответствие и человек предпринимает действия для коррекции, т.е. это новые дополнительные движения рукой и дискомфорт от низкой точности мыши.
Но подождите, скажет другой читатель, я же могу увеличить скорость мыши программно, средствами операционной системы. Тогда нам тоже придется меньше ее двигать физически, а по экрану она будет проходить большие расстояния.
Вроде бы так. Но вот мышь – тоже не идеальное устройство и имеет свою точность. Грубо говоря даже строго подвинув мышь на 45 градусов, мы не получим идеальной прямой. А получим тот же круговой сектор, в котором может оказаться курсор мыши.
Чем точнее мышь, тем уже угол данного сектора, а площадь сектора – это набор точек пространства, где может оказаться курсор. Только вот площадь сектора растет не в прямой, а в геометрической пропорции от радиуса.
Так увеличив радиус всего на 10, мы увеличим площадь на 100. В нашем случае 10 – это скорость, а 100 – точность. Ну это совсем ни в какие ворота. И именно этим страдают дешевые мыши, где разрешение подняли программно.
Post #6593
2.11K

- 👍 16
- 🥱 6
- ❤ 1
- 🤔 1
- 🤡 1