TGViewer
𝗘𝗧𝗖 — 𝗘𝗺𝗽𝗶𝗿𝗲 𝗼𝗳 𝗧𝗶𝗺𝗲 𝗖𝗮𝗿𝗱'𝘀 𝗘𝗧𝗖 — 𝗘𝗺𝗽𝗶𝗿𝗲 𝗼𝗳 𝗧𝗶𝗺𝗲 𝗖𝗮𝗿𝗱'𝘀 @info_etc · 43 subscribers
Post #65 157
🌟🌟🌟🌟
──────────────────
🌟П‑бой - это способ отыгрыша боевого противостояния персонажей в рамках ролевой игры.

──────────────────
          🌟🌟🌟🌟

Игроки описывают действия своих персонажей текстом, а исход определяют:
     ✦ броски кубиков (/roll);
     ✦ логика и обоснованность описаний;
     ✦ взаимное согласие участников.
──────────────────
     🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

🙁Определяется вид рпб (см.ниже);

☹️Определяется как именно будет вестись бой (с формой/без формы и т.д.);

😣Определяется вид оружия;

😀Определяются имеющиеся реликвии.
──────────────────
          🌟🌟🌟

🙁Начало. Игроки соглашаются на бой конкретного вида и делают вступительные отыгровки (например, «извлёк клинок из ножен»).

☹️Инициатива. Бросок (/roll) определяет, кто атакует первым.

😣Ход боя. Игроки поочерёдно:
     ✦ описывают действие (атаку, защиту, уворот, побег);
     ✦ кидают кубик для проверки успеха;
     ✦ реагируют на действия оппонента.

😀Урон и последствия. Если атака успешна, игрок отыгрывает попадание (рану, боль, усталость), а не игнорирует его.
     ✦ урон считается успешным, если ролл удара больше ролла защиты. В ином случае – неуспешный.

😀Завершение. Бой кончается, когда:
     ✦ наступает победа одного из игроков;
     ✦ стороны договариваются о ничьей или прекращении схватки;
     ✦ оппонент сбежал.
──────────────────
          🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟

✦ Нет «бессмертных героев». Нужно адекватно отыгрывать урон и ограничения персонажа.

✦ Только свои действия. Вы описываете лишь то, что делает ваш персонаж; за оппонента решает только он сам (или кубик).

✦ Уважение к броскам. Если кубик показал неудачу - принимаете результат, а не придумываете оправдания.

✦ Совместная история. Цель - не «выиграть любой ценой», а создать живую, логичную сцену.
──────────────────
          🌟🌟🌟🌟

🙁Быстрый.
     ✦ 2 соперника описывают свои действия в 2-5 предложениях, в 1 посте (за 1 раз) описывают защиту/ получение удара и сам удар;
     ✦ С 1 хода соперники описывают удары, отыгровки не нужны;
     ✦ Чаще всего 3 или 5 ходов.

☹️Удар на удар.
     ✦ 2 оппонента описывают действия более подробно, возможны случаи, когда защиту/получение удара и сам удар описывают в разных постах;
     ✦ По договорённости ходы идут либо поочерёдно, либо после каждого неудачного удара рандомом опять определяется ходовка;
     ✦ Бой заканчивается после того, как 1 из оппонентов наносит определённое количество ударов другому (например, если до 3, то счет может быть 3/2. Если до 7, то счет может быть 7/3 и т.д.).

😣На 100 hp.
     ✦ Каждому из соперников даётся 100 hp (здоровья);
     ✦ Происходит удар и защита на кубик (/roll):
         1. Если защита больше урона, то удар считается заблокированым. Т.е. урон: 15; защита: 30 => урон не прошел.
         2. Если защита меньше урона, то считается нанесенный урон (урон - защита). Т.е. урон: 30; защита: 16 => нанесенный урон: 30-16=14.
     ✦ После каждого успешного удара его сила отнимается от вашего здоровья. Когда здоровье достигает 10 hp (здоровья) или ниже, то участник считается побежденным.

😀Групповой.
     ✦ Участники собираются в группы. В каждой группе должно быть одинаковое количество участников. В каждой группе минимум 2 участника;
     ✦ Вначале участники определяют ход движения;
     ✦ Далее участник выбирает участника из команды соперника. Пишет имя и пишет удар. Этот участник и выбранный участник кидают кубик;
     ✦ Если участнику команды нанесено определённое количество ударов и он побежден, то участник уже не может наносить/принимать удары;
     ✦ Команда считается побежденной, когда все участники побеждены. Т.е. все участником команды нанесено определённое количество ударов.
──────────────────
🤍Boost.🤍

🤍Вернуться к навигации.🤍
More from @info_etc
  1. Sep 1, 2026Вот и пришло 1 сентрября, наши дорогие участники. Пожелаю вам в предстоящем учебном году,…
  2. Jul 13, 2026🌟🌟🌟🌟🌟 🌟🌟🌟🌟 ───────────────── ✅ 🌟ступи в ETC — Empire of Time Card’s: где время с…
  3. Jul 13, 2026🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ───────────────── 🌟🌟🌟🌟🌟 ✦ Расписание составлено по московскому…
  4. Jul 13, 2026🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ────────────────── 🌟ость - это участников проекта, который определяется, б…
  5. Jul 13, 2026🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ────────────────── 🌟ерархия — это расположение строя в порядке от вы…
  6. Jul 13, 2026🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟 ────────────────── 🙁 🗺️ «Карта Времени — вперёд! Путь открыт, и звёзды на…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →