Немного о GameFi вертикалиВ TON Foundation очень любят говорить о GameFi и о всём, что с ним связано, наделяя его плашкой "самаю успешная вертикаль", одновременно с этим причисляя успехи абсолютно несвязанных с ними приложений — себе.
Для начала, думаю было бы правильно сказать, что по моему личному ранжированию, присутствие TMA в Telegram не делает это приложение частью GameFi. Разработчики используют TON как промежуточный актив, которым надо ударить по стакану, потому что они его получили вместо пользовательских долларов в виде Stars. Для блокчейна это не GameFi, скорее PayFi, и то, убыточный — постоянного давления на стакан и так хватает, а тут еще и каждый разработчик кешит через TON свои кровнозаработанные баксы. Настоящим GameFi я бы назвал скорее что-то, где в корневых механиках игр используется блокчейн как технология. К примеру:
Совершил транзакцию для пополнения баланса != GameFi
Получил NFT и используя смарт-контракты совершил игровое действие = GameFi
При этом всём на своих выступлениях наш текущий Director of Gaming — Инал Кардан, постоянно высказывается о том, как они безудержно стараются поддержать отрасль и
ставит весьма амбициозные цели, к которым они уже "нехило приблизились":
1. Выручка TON GameFi должна превысить $500M за год.
2. R30 → 20%, R60 → 15%, R90 → 30%.
3. 100 проектов с выручкой более $1M в год (диверсификация, понимаете ли).
4. Стабильная цена на GameFi токены.
Если вы не смеётесь, вы работник TON Foundation. Из предлагаемых мер поддержки под организацию всего этого сингапурского чуда, которым организация оперирует на протяжении уже всего года, предполагается "жирнейший запак" в виде маркетинговых компаний, доступа к закрытым чатам, помощь с листингом и фандрейзингом, ну и конечно же кредиты на AWS.
Как и в случае с хакатоном на $6M, мы ударяемся в суровую реальность и по факту имеем отнюдь не чудо, а скорее Аргентинское проклятие:
1. 18 из 20 самых зарабатывающих приложений — iGaming.
2. 0 из 30 приложений с MAU > 1M являются играми.
3. Игр с "rich gameloop" — единицы, ну или о них не знают
4. Действующие рекламные сети предлагают низкокачественный трафик, которого интересует только "заработок в интернете".
5. Количество реальных, организованных маркетинговых компаний бултыхается между нулём и нулём.
6. Лучшие показатели ретеншена,
известные Иналу — R1 => 30%, R7 => 15%, R14 => 5%.
7. Учитывая акцент на токен и упомянаемые меры поддержки с листингом — мы по-прежнему будем видеть всё больше токенов с фигурой "камень вниз", которые будут создавать негативный фон вокруг рынка в целом.
8. AWS кредиты — ужас, способный лишь навредить новым проектам, заслуживающий отдельного поста.
9. Венчурного рынка вокруг GameFi в текущем виде не существует, а если подобные фонды были — они позакрывались и отправили своих сотрудников работать в TF.
Итого мы имеем ситуацию, когда рынок живёт самостоятельно, без какой-либо поддержки, что является достаточно характерно для CIS региона, где бутстрэппинг — мастхев, и в этом нет ничего плохого, кроме слишком долгого процесса оборачиваемости и невозможности организовать настоящий, его величество «hockey stick».
Несмотря на всё это, я думаю у TON GameFi есть все шансы стать хорошей крутой вертикалью и огромным подспорьем с точки зрения развития блокчейна, но для этого явно нужно что-то менять.