Главный герой должен страдать
Ой, как я не любил страдать. Я был неуязвимым и неубиваемым. Все проблемы решал на раз-два, никакие трудности меня сломить не могли. Вот таким я был главным героем.
✅ Пока не понял, что смотреть такие истории неинтересно. Интересно наблюдать, как герой выпутывается из проблем. Но не сразу. Сначала его жизнь должна значительно ухудшиться, он должен страдать, а потом постепенно улучшаться.
Речь про классический сторителлинг.
Вот жил-был главный герой, каждый день он ходил на работу, всё было хорошо. Но вдруг как-то раз его уволили с работы.
Как сделал бы я раньше, когда играл главного героя - устроился сразу на новую
Как стоит сделать сейчас - добавить проблем, и потом постепенно начинать их решать.
Уволили с работы - это полбеды. Но от главного героя уходит жена, потому что теперь нет денег. Он начинает пить, курить, окурок падает и квартира сгорает.
И вот главный герой живёт на улице, побирается, пьёт, у него нет работы и жены.
С этого момента можно начинать решать проблему и с работой, и со всем остальным.
⚡️ Как было раньше и у меня, и бывает в других командах:
- Событие не меняет сильно жизнь героя. Он легко справляется с трудностями в следующей сцене
— Жизнь героя боятся ухудшать. "Ведь у нас комедия, а это будет уже какая-то драма".
— Амплитуда страданий очень маленькая. Зрители не сопереживают герою.
— Так как события не сильно влияют на героя, то событий много, и от них всех он легко отбивается.
✅ Что делать?
Договориться, что герой должен страдать. И после первого события начинать ухудшать его жизнь.
При этом один импровизатор это сделать вряд ли сможет. Вся команда должна понимать, что сейчас мы ухудшаем жизнь героя для того, чтобы потом он выкарабкивался с помощью других персонажей из всего этого.
Post #71
836
- ❤ 19
- 🔥 8