Пообщались с авторами игры «Осовец 1915» из студии «Гуляй-Город» и узнали, чем игра напоминает Frostpunk, как разработчики планируют совместить менеджмент осажденной крепости и стратегию в реальном времени и почему постройки лучше возводить под землей, чем на ней.
На вопросы отвечал ведущий сценарист и нарративный дизайнер Богдан Виноградов.
🎮 Подписаться на Игры
Post #12436
508








