Продолжаю гонять разные пайплайны. В этом ролике прокачал бесшовный монтаж — это когда последний кадр одного видео совпадает с первым кадром следующего, а вы ничего не замечаете. А если всё-таки заметили, то только потому, что прочитали это сообщение…🤫
Ребята сделали русскую переозвучку моего ИИ-трейлера, который я когда-то собирал для конкурса.
Получилось настолько круто и профессионально, что я пару раз пересмотрел. Особенно приятно видеть, когда твоя работа настолько цепляет, что людям хочется вложить в неё своё время и талант
Мне одному кажется, что в трендах анимации какая-то приторность, перенасыщение детсковостью🤨 Где панк-рок? Где характер? Где волосатые подмышки, черт бы их побрал? На этом фоне хочется вспомнить примеры из советской анимации — СМЕЛО, ДЕРЗКО! ТЫЩ БЫЩ КИЙЯЯЯЯЯЯ, В НОС С ВЕРТУХИ💥 как Джим Хокинс в Острове Сокровищ, который очень любил физкультуру. Сейчас очень не хватает таких героев.🤟
Чем прекрасна советская анимация? Она хватала зрителя за шкирку и швыряла пинком под зад в приключение. Это как пацаны со двора, с которыми мама запрещала водиться. Они не старались понравиться, а просто жили-были. Такие персонажи показывали, как мир устроен на самом деле. С ними интересней. Ведь персонаж, который старается понравиться, не нравится никому. Он не живой галлюциноген.
Ну и кстати утверждать, что нейросети обезличивают персонажей и превращают анимацию в нейрослоп… Как то очень преждевременно. В этом смысле индустрия и без ИИ отлично справляется!🤌
Слон скейтер. Спонтанный эскиз переросший в анимацию.
Эксперты по продвижению говорят, что надо в одном посте не больше одной мысли выкладывать, чтобы не перегружать ваше драгонценное внимание и не вызывать раздражения. Согласны? 🤔
Я нет. Просто анимация еще не готова, а показать что-то уже хочется😃
Вчера Союзмультфильм опубликовал результаты конкурса «Ну ИИ погоди». Мой Винни-Пух, не прошел пролез😁
НО! Это был интересный челлендж. За какие-то 2 недели мне удалось сломать все сомнения по поводу возможностей ИИ и в одиночку сделать анимационный ролик с одними из моих любимых персонажей.
Ознакомиться с работами победителей можно по ссылочке. Йоу!
🔥🔥🔥Дорвался до байкеров. С раскадровкой ничего не получалось. История не шла. Да и образ сам по себе уже готовый гэг. Толстый байкер-вожак сидит на плечах у помощника и рулит — так он компенсирует свой небольшой рост. Ну и как бы всё. Что показывать то еще?
Поэтому я пошёл не от сюжета, а от характера. Написал рассказ от его лица. Наивный инфантильный дурачок, который считает себя круче всех, толкает пафосный монолог про дорогу и свободу... и гордо объявляет свою кличку. Сам, конечно, не понимает, почему банда зовёт его именно так😁
Интересно, что после обозначения характера перед глазами возникла целая история, как он теряет банду из-за своего эго, как рушится его мир, как он учится принимать себя настоящего. А в финале, его новая банда сокращает кличку до простого «Дон». И, да, это было бы 18+. Я бы посмотрел.
Сиденс 2 + Клинг. Сиденс накидал мне общую массу на 15 сек, из которой я повырезал ИИ галюны и залатал Клингом.
🔥Парни готовы! ИИ, как всегда, пытался причесать персонажей — сделать их гладкими, красивыми, правильными, приторными.
Какие бы промпты я не пробовал — всё ФИГНЯ. Пришлось немного повозиться и скомкать мужиков, чтобы вытащить нужный результат. Можете сравнить🙂
Теперь пришло время для самой главной части процесса — раскадровки. Почему главной? Потому что именно она сегодня определяет 80% успеха ролика — и в следующем посте я попробую рассказать почему я так думаю🤔
Зарендерил байкеров через ГоПоТу и заодно прописал им бэкстори. Теперь, в отличие от первоначального эскиза, вожак (тот, что сверху) — мужик метр с кепкой, зато амбиций на все два! Его жажда быть главарем банды — чистейшая гиперкомпенсация, классика жанра💁
Дальше надо собрать из этого модельные листы, а то сдается мне, что у ИИшки возникнет масса вопросов к такой колоритной банде😁