Действие происходит в 1896-м году в альтернативной России в контексте весьма уникальной альтернативной Западной цивилизации.
Естественно, половина world building-а крутится вокруг страдания и отношения к нему. В рабочем проекте уже трактат целый вышел на тему институционализации культурных кодов, но пока поделюсь одним «не очень-то и альтернативным» наблюдением из складывающегося вымышленного мира.
Страдание не сакрализуется — сакрализуется способность его нести. После этого Империя получает право всё время предъявлять гражданину новые вещи, которые надо вынести.