Глава Rebel Wolves Конрад Томашкевич раскрыл финансовую тайну: на создание большой вампирской RPG с открытым миром студия получила от NetEase $40 млн. Для современной индустрии это почти карманные деньги — большие игры обходятся издателям в $300 млн и выше.
Продажи уже превысили миллион копий, отпускали игру по $70. Так что она, вероятно, уже очень близка к окупаемости или даже начала приносить плюс.
🟣 Первый год Томашкевич финансировал студию из собственного кармана. Команда собирала питч, прототип и искала инвесторов.
🟣 В конце 2022 года за командой пришла NetEase — выкупила 26% Rebel Wolves и выделила те самые $40 млн на разработку.
🟣 Изначально Томашкевич хотел ограничить студию примерно 90 сотрудниками, чтобы лично знать всех. В итоге амбиции победили — сейчас в Rebel Wolves около 160 человек.
🟣 Разработчики старались не менять фундамент игры по ходу производства. Основные идеи остались практически такими же, какими были в первоначальном питче.
🟣 Когда пришлось выбирать между релизом в июне с риском переработок и забитым играми сентябрём, студия выбрала сентябрь. Томашкевич не хотел повторять ошибки CD Projekt RED.
🍸 «Я всё ещё могу разговаривать со всеми каждый день. Чувствую себя творцом, а не менеджером. Именно на этом месте я и хочу оставаться», — объяснил Томашкевич.
Конрад Томашкевич известен как геймдиректор The Witcher 3. Несколько лет назад он покинул насиженное место ради того, чтобы сделать игру мечты. О подобном успехе мечтают многие ветераны индустрии, но добиваются его единицы.
Ждём The Blood of Dawnwalker 2 году эдак в 2031-м... 💀
