Медиа для тех, кто любит не только играть, но и разбираться в играх.
Следим за трендами в мире гейминга, изучаем новинки и пополняем твой инвентарь топовыми предложениями, промокодами и призами.
За играми сюда: https://vk.cc/d1Pm6G
Post #100
21.9K

💀 Учёные выяснили, что нам стыдно за плохие поступки в играх — и это усиливает погружение
Исследователи из Китая решили изучить, как моральные решения влияют на восприятие сюжета. Для эксперимента собрали 320 геймеров и показали им сцены из Detroit: Become Human и BioShock.
🟣 В Detroit участники решали, выстрелить ли в андроида Хлою, чтобы получить необходимую информацию.
🟣 В BioShock предлагалось спасти Маленькую Сестричку или пожертвовать ей ради внутриигрового ресурса.
🟣 Часть участников самостоятельно принимала решение, а за остальных один из вариантов случайным образом выбирала система.
Всё дело в личной ответственности и психологических механизмах совести. Когда человек сам решает сделать гадость, это порождает вину, напряжение и внутренний конфликт. Что, в свою очередь, заставляет задуматься о происходящем и глубже погружает в историю.
Когда гадкий поступок навязан свыше — это, наоборот, всё портит. Научно доказано! 🫵
🎮 Подписывайся на @igryrostelecom
Исследователи из Китая решили изучить, как моральные решения влияют на восприятие сюжета. Для эксперимента собрали 320 геймеров и показали им сцены из Detroit: Become Human и BioShock.
🟣 В Detroit участники решали, выстрелить ли в андроида Хлою, чтобы получить необходимую информацию.
🟣 В BioShock предлагалось спасти Маленькую Сестричку или пожертвовать ей ради внутриигрового ресурса.
🟣 Часть участников самостоятельно принимала решение, а за остальных один из вариантов случайным образом выбирала система.
😵💫 Когда игроки сами выбирали плохой поступок, оценка погружения составила 3,83/5. После доброго решения — 3,43. Но если решение принимала система, всё переворачивалось: добрый поступок давал 3,14 балла, а навязанный плохой — всего 2,39.
Всё дело в личной ответственности и психологических механизмах совести. Когда человек сам решает сделать гадость, это порождает вину, напряжение и внутренний конфликт. Что, в свою очередь, заставляет задуматься о происходящем и глубже погружает в историю.
Когда гадкий поступок навязан свыше — это, наоборот, всё портит. Научно доказано! 🫵
🎮 Подписывайся на @igryrostelecom
















