Новый шутер в раннем доступе называют «убийцей Battlefield». Игра от небольшой британской студии Bulkhead пробила отметку в 400 тысяч одновременных игроков. Многим ААА такие показатели только снятся.
🔜 За сутки продано 1,25 млн копий. Игроков оказалось так много, что серверы легли, появились огромные очереди, а рейтинг в Steam рухнул до «Смешанного».
🔜 Студия довольно быстро разобралась с проблемами, и оценки полетели вверх: сейчас они вернулись к «В основном положительным».
🔜 Шутер предлагает сражения на 100 человек: три команды, техника, разрушаемые карты, строительство укреплений.
🔜 И классический бонус: ваши типичные тиммейты, которые забыли про захват точки и уехали кататься на машине или летать на вертолёте.
🤨 История фантастическая. Маленькая студия подвинула мегакорпорации вроде EA и Activision и выкатила один из крупнейших мультиплеерных запусков года. Авторы говорили, что будут рады стабильному онлайну в 3-4 тысячи геймеров... Чуть-чуть ошиблись с прогнозами, всего лишь в сто раз.
При этом команда напоминает: игра запущена в раннем доступе. Контента пока маловато, а в геймплее могут встречаться проблемы.
«Мы несколько месяцев открыто показывали людям, что такое WARDOGS, а чем она не является. В какой-то момент мы дали всем десять причин не покупать её. Слепая шумиха — не наш путь, но поиграть пришло более миллиона человек, и это много значит для нас», — Джо Браммер, глава Bulkhead.
Где-то в офисах издателей AAA-шутеров уже началось совещание на тему того, какие идеи WARDOGS нужно скопировать и испортить... 😏
