Бывший сценарист и соучредитель Rockstar Games Дэн Хаузер признался, что спустя 14 лет считает третью часть Max Payne главным творческим провалом. В интервью IGN он рассказал, почему игра не оправдала его ожиданий, несмотря на высокие оценки прессы.
🎬 Хаузеру нравилось работать над линейным сюжетом, который ощущался как 12-часовой фильм. Он гордился визуальными решениями, плакатным текстом на экране и атмосферой цифрового нуара.
«Я думал, что мы отлично справились с новой частью Max Payne. Кому-то понравилось, но многим — нет. Значит, мы ошиблись. Или я ошибся. Для меня это неудача», — рассказывает он.
По мнению Хаузера, триквел не смог повторить успех предыдущих частей. Фанаты скучали по сценарию Сэма Лейка, комиксам и мрачной атмосфере оригинальной дилогии.
Здесь стоит отметить, что Max Payne 3 изрядно критиковали на релизе: якобы Макс не тот, нуара больше нет и теперь это совсем другая игра. Но со временем отношение публики разительно поменялось — сейчас триквел считается одним из лучших шутеров от третьего лица в истории.
👀 А теперь нужно решить главный вопрос...
💜 — Max Payne 3 была отличной
👎 — Это правда плохая Max Payne
🎮 Подписывайся на @igryrostelecom
