Как создать отечественный проект, в который поверят и игроки, и рынок?
Запись выступления от VK Play уже в сети!
Что отличает игру-однодневку от долгосрочного хита, способного удерживать аудиторию годами и выстраивать окупаемый бизнес? В современных реалиях одного лишь яркого концепта недостаточно: понимание сервисных моделей, F2P-экосистем, вирального удержания и каналов дистрибуции должно закладываться в проект с первого дня разработки.
В рамках закрытого Бизнес-дня ИГРОПРОМ Александр Егоров (руководитель направлений «Медиа» и «Инди» в VK Play) подробно разобрал, как гармонично соединить авторское творческое видение с суровыми законами рынка.
Видео по ссылке: https://vkvideo.ru/video-384124_456239730
В записи доклада:
• Базис на старте: почему метрики удержания, монетизация и каналы сбыта должны продумываться до написания первой строчки кода;
• Сила F2P и сервисов: как бесплатный вход помогает привлечь игроков и какую экономику требует регулярный выпуск контента;
• Органический виральный рост: почему в кооперативных играх сами пользователи становятся лучшим маркетинговым инструментом;
• Комьюнити как часть продукта: системная работа с сообществом на равных с артом и кодом;
• Формула устойчивости: как превратить игру в живой развивающийся сервис и успешный бизнес.
Post #3639
655

- ❤ 10
- 👍 2
- 🔥 2
- 🤣 1