Игра на своих правилах: как перестать работать на дядю в геймдеве?💼
Ян Шевченко — не просто директор студии, а человек, который первым в Татарстане выпустил инди-игры на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Его студия Fair Games делала проекты для Marvel, Xiaomi и «Газпрома». А теперь сама выпускает по 5-6 своих игр в год и больше не зависит от заказов
📈 Как ему это удалось? Ответ не в банальном «больше работать», а в чистом геймдизайне и смелости заходить в неожиданные ниши.
Он по крупицам разобрал свой опыт, чтобы поделиться секретами на выступлении: «Иной геймдев: Мир НРИ или как создать "убийцу" DnD». Ян Шевченко раскроет пошаговый алгоритм выхода из колеса заказов к творческой и финансовой независимости 🚀
Вы узнаете, как превратить одну дерзкую идею на листе бумаги в прибыльную RPG-систему, создать вокруг нее комьюнити и выстроить локальный бизнес, который не конкурирует с гигантами, а создает свою собственную реальность💼
Это конкретный опыт человека, который построил студию мечты, минуя традиционные, заезженные пути.
Хотите так же?
➡️ Приобретайте билет по ссылке и погрузитесь в мир альтернативного геймдева.
Post #237
255

- 🎉 7
- 👏 4