Она поделилась историй создания студии, читай и вдохновляйся…
Не верится, но в прошлом году нам стукнуло 10.
Все начиналось как типичная геймдев-история: парочка друзей, энтузиазм вместо бюджета и проект — визуальная новелла «One Day in London». Мы лепили её по вечерам, после работы, свято веря, что мир ждёт именно ее.
Прозрение наступило на первой же конференции, DevGamm 2014. Мы вынесли оттуда три простых истины:
1. Наша графика — огонь.
2. В таком темпе мы протянем еще лет пять.
3. Заработать на этом — непросто.
💼 Тогда и случился наш первый взрослый поступок. Вместо того чтобы годами «гореть идеей», мы перевернули все с ног на голову. Решили делать не свою игру, а лучшую графику для чужих. Так Owl Studio стала студией аутсорса.
С этого момента начала плестись наша экосистема — то, что мы внутри называем «совиным гнездом». Это не просто производство. Это мост.
С одной стороны: бизнес и крупные клиенты, для которых мы — гарантия качества и выгодные инвестиции.
С другой: художники и творчество, которые мы защищаем от «коррозии» разработки, даем пространство расти и дышать 👩💻
📈 Далее много учились: строили отдел продаж с нуля, точили финансовые модели, оптимизировали каждый процесс. Геймдев стал взрослым, жестким и конкурентным.
Но есть правило:
если тебя не смывает волной перемен — однажды ты остаешься на берегу. И приходит время пожинать плоды усердной работы.
Мы остались. И сегодня Owl Studio — это команда, которая создаёт топовую графику для мобильных проектов, внедряя AI-пайплайны.
➡️ Больше своим опытом Вера поделится на конференции 👾👾👾👾 2026! Переходи по ссылке, чтобы приобрести билет
