TGViewer
Channel Public Channel
Игрожур

Игрожур

@igrazhur

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.


Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur

На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur 🤪
Subscribers
2.26K
Photos
902
Videos
17
Links
25

Showing posts older than #923 · Back to latest

Older Posts 11 shown
Post #922 2.64K
Те самые вайбы.

World of Warcraft, 2004
  • 😍 26
  • 👍 9
  • ❤ 8
  • 😭 5
  • 🤮 2
  • 🥱 1
Post #921 2.74K
Легенда.

ЛКИ #16 (03), 2003
  • 🔥 47
  • 👍 14
  • 🤣 12
  • 🫡 7
Post #919 2.85K
Удары, супер приемы и морды всех персонажей


И пользуясь случаем хочу порекомендовать для всех фанатов канал Mortal Kombat Universe - там полно новостей, арта и историй по любимой франшизе 🐉

Великий Дракон #22, 1996
  • 👍 21
  • ❤ 9
  • 🔥 5
Post #911 2.57K
Продолжим традицию Семёна Костина - ежемесячный пост с обложками русскоязычного игрожура, (19 лет назад, декабрь 2005 года). И не забываем про Дупло Енота!
  • ❤ 44
  • 👍 19
  • 🔥 4
  • 😢 4
Post #910 2.61K
🤡

Игромания #86 (11), 2004
  • 🤡 52
  • 🥴 13
  • 🤣 7
  • 🌭 5
  • ❤ 2
  • 👍 2
  • 🍌 1
Post #909 3.19K
Займи, но купи образца 2009 года.
Курс ~30 рублей.

Игромания #146 (11), 2009
  • 😁 44
  • 😢 19
  • 😍 9
  • 👍 1
Post #908 7.63K
Рейтинг самых-самых 18 лет назад.

Игромания #110 (11), 2006
  • 🔥 60
  • 😢 28
  • ❤ 5
  • 👍 1
  • 🤮 1
Post #907 3.81K
С - Cтабильность.

Из рецензии на Чистое Небо.

Игромания #132 (09), 2008
  • 🤣 64
  • 👍 7
  • ❤ 5
  • 🫡 3
  • 🤡 2
Post #906 3.01K
Шесть лет мы ждали S.T.A.L.K.E.R.. Нет, вы только вдумайтесь: ШЕСТЬ ЛЕТ! С момента первого анонса прошла целая эпоха, за которую вокруг как-то незаметно изменилось практически все: люди, игры, нравы. Да и сам «Сталкер» сегодня совсем (мягко говоря!) не похож на то, что мы видели на скриншотах в 2001 году.


Мы 14 подождали и ничего.

Игромания #115 (04), 2007
  • 🤣 63
  • 😁 17
  • ❤ 9
  • 🤔 2
  • 😢 2
  • 🤡 1
Post #905 2.94K
20 лет легенде.

И, конечно, впечатляют технологии. Наконец-то вышла по-настоящему hi-tech игра. Valve не стали убивать все ресурсы на рейтрейсинг тени и накручивать тысячи полигонов монстрам, как поступили id. Они потратили их на другое - на физику, шейдеры и массу мелких деталей. В результате Half-Life 2 смотрится намного живее и реалистичнее. До сих пор помню шок от увиденного в очках профессора отражения красноватой жидкости, что бурлила в стеклянных сосудах в его лаборатории. И вода ... казалось бы, уже нужно привыкнуть к шейдерной воде. Но нет - опять загляденье, особенно на последнем поколении видеокарт.


Игромания #88 (01), 2005
  • ❤ 49
  • 🔥 20
  • 🤡 3
  • 👍 1
  • 😱 1
Post #895 3.59K
Традиционный ежемесячный пост с обложками русскоязычного игрожура, (20 лет назад, август 2004 года) от Семёна Костина в его канале Дупло Енота.
  • ❤ 51
  • 🔥 13
  • 👍 12
  • 😢 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →