TGViewer
Channel Public Channel
Игрожур

Игрожур

@igrazhur

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.


Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur

На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur 🤪
Subscribers
2.27K
Photos
902
Videos
17
Links
25
Recent Posts 13 shown
Post #1045 2.03K
Audio
Но пожалуй, самое запоминающееся из нее было именно это.

#ost
  • 👍 20
  • ❤ 6
  • 🔥 4
Post #1043 2.06K
Рецензия на позабытый free-to-play Battlefield Heroes

Великолепный баланс во многом стал возможен благодаря тому, что стрельба в BFH имеет второстепенное значение. Гораздо важнее другое: видеть, откуда тебя атакуют, уметь держать позицию, работать в команде. Как говорят знатоки Heroes, «it's not about killing, it's about not being killed» («штука не в том, чтоб убить, а в том, чтоб не сдохнуть»). На первом плане здесь скорее чисто человеческие качества, а не заработанное многочасовым сидением на пятой точке умение без промаха попадать врагу в голову. Немало людей ждало именно такой игры.


Игромания #143 (08), 2009
  • 👍 35
  • 👾 6
  • ❤ 3
Post #1042 2.53K
Ну что, анонса Half-Life на этой неделе мы так и не увидели. Ждём на Game Awards?

Забавно, но PC Игры ещё тогда оказались правы - третий эпизод мы так и не увидели, а значит, всё ещё ждём тот самый шедевр.

PC Игры #48 (12), 2007
  • 🤣 39
  • 😢 12
  • 👍 6
Post #1041 2.53K
Ждем анонса сегодня?

Страна Игры #23 (04), 1998
  • 🔥 48
  • ❤ 13
  • 😁 8
  • 👍 4
  • 🤝 3
Post #1040

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • 🤪 24
  • 😁 5
  • 🥰 3
  • 🤓 1
Post #1039 4.78K
Альтернативная рецензия на DOOM III

Заканчивая высказывать свое мнение о DOOM III, замечу, что id явно пора на пенсию. Посмотрим правде в глаза — эта компания никогда не делала мощных игр.

Wolfenstein 3D, Doom 1-2, Quake 1-3 — все это игры технологий. Да, считается, что у них был ураганный геймплей, но ведь в те времена практически не с чем было сравнивать! Просто до 1997 года жанр развивала фактически только id, и развивала технологически.

За это им — навеки памятник. Никогда не забуду часы, проведенные за их играми...

Но время прошло. Был Half-Life, был Halо, была масса гениальных игр от Monolith и других компаний. Джон Кармак слишком увлекся своей космической программой и турбодвижком и практически не обращал внимания на игры конкурентов. А зря...


Игромания #84 (09), 2004
  • 😁 38
  • 👍 16
  • 🕊 8
  • ❤ 4
  • 😭 3
  • 🤨 2
Post #1037 3.98K
Прощай, легенда.

Игромания #99 (12), 2005
  • 🫡 96
  • 💯 7
  • 👍 3
  • 😢 2
Post #1033 3.83K
И на всякий случай, само прохождение.

1. Школа

На этом самом легком, "тренировочном" этапе от вас требуется лишь встретить Dumbledore и почапать в Gryffindor Tower, где вы найдете свою первую магическую карточку — Famous Witches & Wizards Card в книжном шкафу.

Тут же находится секретная комната — подойдите к месту аккурат позади шкафа и нажмите S.


5. Холл

Из Charm Class'а возвращаемся в большой холл и собираем магическую бижутерию там. Всего вы соберете 23 штуки.

Итак, у вас должно быть 100 House Points. Вы можете получить еще больше очков, если в Gryffindor Tower поднимете свечку (на полу) и поставите ее на доску.

Идите к Great Foyer, пособирайте beans, а заодно найдете две карточки.



10. Sloth Brain?

Вы получите устройство под названием Sloth Brain после 'общения' с Severus Snape.

Снова идем прямо. Не забудьте собрать все beans, встречающиеся на пути, по дороге зарабатывая House Points. Проверьте бесцветную стеночку около Quidditch Pitch, где найдете секретку с камешками и картой.

Теперь, собрав N-oe количество beans, вы получите пароль. Идите дальше и находите очередную карточку.

Возвращайтесь в школу и идите на урок


ЛКИ, выпуск #12, 2002
  • ⚡ 18
  • 👍 6
  • ❤ 3
Post #1031 2.69K
Рецензия на Harry Potter and the Philosopher’s Stone.

Зная менталитет избалованных российских геймеров, я могу сразу угадать, что они скажут об игре с Гарри Поттером в главной роли: "Отстой для детей". И тут они будут неправы по обоим параметрам: во-первых, не такой уж это отстой, а во-вторых, пройти ее смогут отнюдь не маленькие дети.

Многие моменты в игре настолько сложны, что иногда проходить их приходится по десятку (!) раз. Кто не верит — пусть сам попробует, ибо все-таки игра этого стоит.

Наша цель — набрать максимальное количество баллов и опередить конкурентов. Именно так, ведь это может быть задание типа "нарисуйте правильно в воздухе руну заклинания" или даже "пролетите на метле через все чекпойнты за пару минут".

Помните, что в школе Hogwarts система двадцатибалльная! По ходу игры мы будем собирать цветастые камушки (beans) и магические карточки (просто cards).


ЛКИ, выпуск #12, 2002
  • ❤ 21
  • ⚡ 7
  • 👍 6
  • 🤣 2
Post #1030 2.33K
Навигатор #41 (10), 2000
  • 🤔 36
  • ❤ 9
  • 😍 2
Post #1026 6.51K
Рецензия на Oblivion.

Если честно, мы совершенно не понимаем серьезные зарубежные игровые издания, которые один за другим лепят игре почти стопроцентные рейтинги. За что, коллеги? Многочисленные фанаты рассказывают об Oblivion взахлеб, но на то они и фанаты. В то же время в огромных, на десятки страниц, интернет-обсуждениях зачастую проскальзывают обиженные высказывания в духе: «А вот это обещали, но не сделали!» или «А вот здесь непонятно зачем поменяли — раньше ведь лучше было!».

Игры из серии The Elder Scrolls никогда не были идеальными. Вспомните, сколько недостатков было у Morrowind — и какой в итоге оказалась его судьба. Мы просто уверены, что, несмотря на все вышеописанные проблемы, Oblivion будет одной из самых популярных RPG в истории жанра, обрастет огромным количеством официальных аддонов и любительских модификаций. Жаль только, что там, в Bethesda, этого так и не поняли — и «нарисовали» нам совсем другую игру.

Игру, которую мы так никогда и не увидим.


Игромания #104 (05), 2006
  • ⚡ 25
  • 👍 20
  • ❤ 6
  • 👎 2
  • 🤣 2
  • 🔥 1
Post #1024 3.14K
Превью на LRC.

Не рассчитали тормозной путь, или не смогли отрулить, заблокировав колеса, и уперлись мордой в твердую субстанцию? Будьте готовы к тому, что либо радиатор повредится, либо патрубки системы охлаждения слетят, антифриз выльется, и в скором времени машина... "Закипит!" Именно так уверенно заявляют на официальном сайте девелоперы.

А наивные игроки им верят. Хотя непонятно, чему кипеть, если все выльется? Иное дело, что движок без охлаждения перегреется (а вот как раз перегрева по плану разработчиков в игре не намечается - только пресловутое "кипение").

Кстати, если раскрошить поддон картера, то выльется масло, и двигатель "словит клина" - тут все верно, ни к чему не придерешься. И все же, если господа разработчики претендуют по отношению к своему проекту на использование слова "симулятор", то при этом стоило бы чуть аккуратнее орудовать техническими терминами и описывать процессы.


В частности, говорится, что даже одно перечисление (ударение на это слово) его достоинств "заставит игрока поверить в то, что, играя в LADA Racing Club, он напрочь забудет, что перед ним игра". Почти дословно. М-да, сложная формулировка.


Одной из основных "фич" движка является Global Illumination. Дескать, лучи света отражаются и рассеиваются согласно реально действующим физическим законам, и поэтому картинка, ввиду верной освещенности, будет смотреться как в реальности.


Надеемся, что игровые модели машин не будут отличаться от представленных эскизов, а обещанное разнообразие эффектов воплотится в реальности. Системные требования невысоки. Для нормальной игры должно хватить процессора с частотой 2 гигагерца, 128-мегабайтной видеокарты и 256 "метров мозгов".


Кривить душой не будем. Игра нас заинтересовала. Да, некоторые сомнительные моменты есть, но надеемся, они будут устранены к релизу. Время еще есть. А достойной гоночной игры из Отечества пока нету. Надеемся, она появится в сентябре.


Навигатор #96 (05), 2005
  • 🤣 32
  • 🫡 14
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Older posts →

About this channel

How can I read @igrazhur without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Игрожур: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Игрожур have?
Игрожур (@igrazhur) has 2.27K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Игрожур know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →