TGViewer
Channel Public Channel
Игрожур

Игрожур

@igrazhur

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности.


Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur

На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur 🤪
Subscribers
2.26K
Photos
902
Videos
17
Links
25

Showing posts older than #847 · Back to latest

Older Posts 16 shown
Post #845 2.28K
13 самых страшных вещей, которые могут случиться с игровой индустрией.

Навигатор #97 (06), 2005
  • 🤡 22
  • 😁 21
  • 🔥 7
  • 👍 4
  • 🤣 2
Post #843 2.48K
Глубокие исторические корни пиратства по мнению K@STR@TOR'a.

Игромания #79 (04), 2004
  • 🤣 37
  • 👍 15
  • 🤡 4
  • 💩 3
  • 🔥 1
  • 💯 1
  • 🤪 1
  • 🗿 1
  • 🆒 1
Post #842 2.8K
Квартальный план лета 2004 года.

Навигатор #85 (06), 2004
  • 👍 43
  • 😢 15
  • 🔥 7
  • 💔 2
Post #840 2.88K
Традиционная воскресная порция кринжатинки.

Внимание, в городе появился новый бесплатный Интернет-провайдер! Набираете 02. Голосовая регистрация. Логин "менты". Пароль "козлы". Специально обученные профессионалы выедут на место и пропишут вам как первичный, так и вторичный DNS по самое не хочу.


:))

Игромания #62 (11), 2002
  • ❤ 20
  • 🤣 11
  • 👍 1
Post #839 2.6K
Трогательное письмо в Навигатор от Игоря Белова aka Undead.

Навигатор #84 (05), 2004
  • ❤ 61
  • 💔 15
  • 👍 7
Post #838 2.38K
Превью на Sim City 4.

Случилось страшное! Вконец обленившаяся компания Maxis, последние пару лет занимавшаяся одним лишь деньгосрубательством на вконец обаддонившихся The Sims, наконец-то определилась со своим следующим проектом (Sims Online, понятно, не в счет).

Им, как нетрудно догодаться, стал SimCity 4 - продолжение легендарного экономического симулятора, еще тринадцать лет назад принесшего громкую славу вышеозначенной компании.


Игромания #62 (11), 2002
  • ❤ 15
  • 👍 6
  • 🤣 2
Post #837 2.69K
Тебя я видел во сне образца конца 2002 года.

Игромания #62 (11), 2002
  • 👍 33
  • 😁 13
  • 😍 9
  • 🤔 2
Post #834 1.92K
Рецензия от Игромании на вторых Казаков.

В общем, дамы и господа, поздравляю всех с тем, что команда под названием GSC Game World вновь утерла нос всяческим дорогостоящим RTS, щеголяющим громкими названиями вроде недавней Battle for Middle-Earth, в
которых за красивой оберткой скрывается пугающая пустота геймплея. «Казаки » на удивление органично сочетают хардкорный геймплей и сотни разнообразных тактик сражений, и при этом игра крайне радушно относится к простому игроку. Вам не придется продираться сквозь дебри непонятного интерфейса или же плеваться от неповоротливости и тупости юнитов. В мире «Казаков II» все очень удобно, жутко интересно и весьма красиво.

Единственные недостатки игры - безумно долгие загрузки, периодические вылеты игры в Windows, а также порой глупое поведение вражеских солдат.

Верим, что все эти минусы будут исправлены ближайшим патчем. За исключением названных мелочей, перед нами - шикарная умная RTS, в которую нужно.


Игромания #92 (05), 2005
  • ⚡ 23
  • 👍 6
  • 🤣 2
  • ❤ 1
Post #833 2.29K
Соскучились по воскресному юмору? :))

Почему глючат программы по мнению разных вер и конфессий.

Православие:

Нельзя спрашивать, почему глючат программы. И пользоваться патчами тоже нельзя, особенно западными. Надо заботиться не о том, чтобы программа работала, а о том, что с ней будет после деинсталляции.


Игромания #105 (06), 2006

#игромания #игрожур
  • 👍 26
  • 😁 13
  • 🗿 5
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #832 2.14K
Видеорецензия на The Movies

Мулине наконец-то придумал собственную игру, которую можно продавать вечно. Как Сид Мейер торгует Цивилизацией, а «Electronic Arts» - Симсами.

Мало найдётся тех, кто не накинется на аддон с новыми съёмочными площадками и сценами. Достаточно зайти на официальный сайт игры, чтобы убедиться — здесь действительно можно снимать шедевры. Да и экономическая часть чётко справляется с поставленной задачей. Она заставляет сначала восхититься игрой, от души посмеяться над особенностями виртуального кинопроизводства, а там уже и стать стимулом разобраться в тонкостях съемок собственных фильмов появляется.


Игромания #101 (02) 2006
  • 👍 17
  • ❤ 7
  • 🔥 4
Post #831 2.37K
Видеорецензия на Gun

Gun - редкая ласточка, настоящий вестерн с колоритными злодеями, жестокими индейцами и проститутками без вич-инфекции.

Игромания #100 (01) 2006

#видеомания
  • 🔥 40
  • 😁 10
  • ❤ 3
  • 👍 1
Post #830 2.57K
Рецензия на Рыбку Фредди 3: Дело о пропавшей раковине (кстати, это, вроде бы, была одна из самых первых пройденных игр автора этих строк) от просуществовавшего всего несколько выпусков журнала Game Attack и ставшего жертвой экономического кризиса 1998 года.

Стоит отметить что у них была прекрасная шкала оценок, где, помимо Графики и Звука, была ещё и «Игручесть», в который Фредди удостоился аж 85%.

В "Рыбке Фрэдди" - все, как в настоящем мире, только лучше.


Game Attack #01 (03), 1998

#ностальгия
  • ❤ 31
  • 🔥 7
  • 👍 4
Post #828 2.48K
16 лет с выхода GTA 4

Игромания #135 (12), 2008
  • ❤ 36
  • 😢 19
  • 👍 8
  • 🔥 2
  • 💔 2
  • 👎 1
Post #827 2.18K
Жадные компьютерные разработчики, которые не только не хотят делать нормальную оптимизацию, но и делают игры только для того, чтобы зарабатывать деньги (HL2 и PoP не в счёт!)

Игромания #91 (05), 2005
  • 👍 9
  • 🤡 6
Post #826 2.44K
Видеорецензия на Серп и Молот

Ещё вчера они были обычными фанатами Операции Silent Storm, которые просто хотели сделать хорошую модификацию к своей любимице. И сделали. Только не модификацию, а вполне себе полноценную игру. Причём, несмотря на мелкие недостатки, весьма и весьма успешную. Серп и Молот уже сейчас можно назвать одним из главных открытий 2005 года - настолько ярким, неожиданным и необычным получился проект.


Игромания #93 (06), 2005
  • 👍 25
  • ❤ 6
  • 🔥 5
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →