Дизайн уровней
SMB - игра с идеальным дизайном уровней. Экстра-короткие полосы препятствий, где в любой момент можно лишиться жизни, просто задержав стик зажатым на лишнее мгновение, запоминаются ярче, чем самый мощный момент любой Call of Duty.
Герой-харизматик
Супермясной парень не унывает, не плачет, не жалуется на судьбу. У него всегда приподнятое настроение, а его щербатая улыбка в главном меню вообще представляет собой символ всего, что происходит в игре. «Нас *** т, а мы крепчаем» - вот главный жизненный принцип парня. Не любить этого бесшабашного задиру просто невозможно.
Любовь к играм
Можно долго спорить о том, как Эдмунд и Томми относятся к своим игрокам, но по поводу игр никаких разночтений быть не может - их эти люди обожают. Это видно буквально в каждом кадре, каждом движении героя, каждом обороте каждого зубчика окровавленной пилы, каждой анимации - вообще во всем.
Простор для самосовершенствования
Лучшие уровни игры построены таким образом, чтобы вы могли вообще не останавливаться. Преодолеть все ловушки, каверзы и препятствия в один длинный, тройной (пятерной, десятерной) прыжок? Легче легкого - только уберите от себя подальше все тяжелые предметы!
Настоящая проверка сил
Team Meat удалось найти идеальный баланс между сложностью и развлекательной ценностью. Super Meat Boy - очень непростая игра, и малейшую ошибку она с радостью использует, чтобы вас наказать. Это дисциплинирует и превращает каждую победу в бурное торжество. Смог! Справился! Все не зря!
Игромания #161 (02), 2011
