TGViewer
Channel Public Channel
Идейник OTV

Идейник OTV

@ideynik_otv

Портфолио 0TVECHAU
Все придуманные мною идеи, игровые механики, фичи и особенности в Майнкрафте
Хотите использовать мою идею у себя на сервере? -> @Romangeol
Основной тгк: @tut_otvechau
Subscribers
32
Photos
16
Videos
0
Links
10
Recent Posts 17 shown
Post #23 59
Идейник OTV 📢 Реворк Локатор Бара 🔊 Идея – Реализована | ТК 3 сезон 🔺Причина/Идея добавления: Баланс ранее бесконечной дальности маркера на локатор баре. Зачастую на больших СМП/Анархиях на новейших версиях его выключают, потому что уж слишком легко раскрывается местоположение…
🔖 Локатор-Бар+
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Баланс некоторых аспектов игры между всеми игроками. Нынче много кто использует мини-мапу с отображением энтити вокруг игрока. Теперь же это будет внутри-игровая механика, доступная любому игроку без необходимых сторонних модов
🔺Принцип работы:
Используя команду можно включать или отключать отображение меток для конкретных мобов, а также задавать радиус. Цвет маркера подобран под расцветку моба для большей наглядности
Личная оценка – 5/10
  • ❤ 2
Post #22 104
🥔 Бур (Прожорик)
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Упрощение раскопок уже давно приветствуется игроками как в модах, так и на серверах. Где-то это зачарования или отдельные предметы, где-то это заклинания или отдельные сложные механизмы. Бур в виде моба должен привнести в игру баланс и переосмысление самого процесса копания.
Работа с мобом в разы сложнее и запарнее в сравнении с теми же предметами, зачарованиями и тд, но трудность компенсируется высокой эффективностью, граничащей в то же время с высоким риском смерти от простой ошибки, ведь Прожорик убивает любого своего противника с одного удара
🔺Принцип работы:
Прожорик способен увеличивать свой размер, если скармливать ему различные стакаемые предметы. Если ударить Прожорика, то он начнет преследовать игрока и ломать все блоки перед собой.
Игрок может откормить моба до нужного размера и таким образом копать большие необходимые ему территории.
Ломая блоки, он также конвертирует их в свой размер, но они же в целях баланса не выпадают, поэтому бур и отличается от других именно сносом, а не добычей чего-либо
🔺Подробнее о других способностях Прожорика тут -> ССЫЛКА НА ВИДЕО
Личная оценка – 10/10
  • ❤ 9
Post #21 127
🙂 Ускорение Хеппи-гастов
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Хеппи-гасты были добавлены чтобы облегчить передвижение игрока до "Энд-Этапа" и получения элитр, но сами по себе они очень и очень медленные, а просто повышать им скорость это каменный век, поэтому вместо этого в мире теперь существует новое зачарование на упряжку – Попутный Ветер
🔺Принцип работы:
Зачарование совмещается на наковальне вместе с упряжкой. Способ же получения самой книги зачарования следующий: Необходимо чтобы Скелет убил Вихря. Учитывая что Вихрь отталкивает от себя все стрелы и другие снаряды, остается только сооружать конструкцию, в которой скелет будет стрелять огненной стрелой по динамиту и активировать его, чтобы тот в свою очередь убил вихря, с которого и выпадет книга зачарования со случайным уровнем от 1 до 3. Чем выше уровень зачарования тем больше скорость, логично
Личная оценка – 10/10
  • ❤ 6
Post #20 109
🏹 Колчан
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Снаряды из колчана автоматически применяются для лука и арбалета. Сам колчан может находится в любом месте инвентаря у игрока
Помимо основного предназначения в виде удобного использования стрел он вмещал в себя ракетки для арбалета и элитр, что позволяло использовать колчаны как удобное хранилище ракеток для продажи или же быстрого использования прямо в инвентаре/хотбаре в отличии от шалкеров
🔺Принцип работы:
Колчан можно создать из базовых ресурсов, которые доступны даже на самом старте выживания:
🪡🔥🪡
🐮👀🐮  🛜  🏹
🐮🐮🐮

Вместимость: 5 слотов/стаков следующих различных предметов:
🏹🏹🏹💥

Также доступны красивые цветные варианты, совмещая его с любым из красителей в игре
Личная оценка – 7/10
  • ❤ 5
Post #18 119
📢 Реворк Локатор Бара 🔊
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Баланс ранее бесконечной дальности маркера на локатор баре. Зачастую на больших СМП/Анархиях на новейших версиях его выключают, потому что уж слишком легко раскрывается местоположение игроков в любой точке мира. В данном же варианте эта проблема решается выбором, вместе с совершенно новой механикой
🔺Принцип работы:
Локатор бар отныне работает только в радиусе 30 блоков вокруг игрока. Но вместе с этим на сервер добавляются 2 новых предмета:
🔊 Усилитель звука
Позволяет регулировать дальность своего голоса в войсчате и маркера на локатор баре вплоть до 300 блоков

📢 Громкоговоритель
Позволяет говорить в войсчат на весь сервер (в пределе одного измерения) и аналогичное отображение маркера на локатор баре всему серверу. Предмет дорогой, ведь создается из навершия булавы и 3ех усилителей.
Игрок выбирает между созданием самой булавы и громкоговорителя
Личная оценка – 10/10
  • ❤ 9
Post #17 98
😁 Выход из игры
Идея – Не реализована

🔺Причина/Идея изменения:
Совершенно новый и отчасти более справедливый КТ-Лив, ведь если у игрока вылетело/крашнуло не во время битвы, он успеет зайти и продолжить играть, а во время битвы же это не моментальная потеря вещей, а хоть и мелкий но шанс вернуться в битву и выйти победителем
🔺Принцип работы:
При выходе игрока с сервера на его месте появляется:
1.21.8 и ниже – Житель
1.21.9 и выше – Манекен

Которого можно убить и получить ресурсы игрока до его захода на сервер (Вроде в Расте такая же механика присутствует)
Личная оценка – 7/10
  • ❤ 5
Post #16 141
🔥 Огонек (ежедневная серия заходов)
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Ранее на многих серверах рядом с ником игрока показывалось его кол-во наигранных часов на сервере
Огонек или же по другому серия будет давать мотивацию заходить на сервер и обновлять свой стрик, занимаясь чем-либо за сервере, чтобы не отставать от других игроков в табе и быть на одном уровне с ними
🔺Принцип работы:
Напротив ника в табе показывается значок огонька и число дней стрика. Чем больше число, тем лучше становится цвет (как в тиктоке – оранжевый, красный, фиолетовый, синий и тд)
Если же случайно пропустить один из дней и прервать серию, то можно раз в неделю вернуть сгоревший стрик ценой в 30 лвл опыта
Если же вы понимаете, что не сможете заходить на сервер на протяжении нескольких дней (поездка, отключение света и тд), то можно заморозить свой стрик. В таком состоянии он не будет сгорать но и не будет идти вперед, ценой 50 лвл опыта без кд
Личная оценка – 9/10
  • ❤ 2
Post #15 131
💎 Ограничение "взрывного"
Идея – Реализована | ТК 3 сезон

🔺Причина/Идея изменения:
На многих ваниллах/смп/анархиях зачастую уменьшают урон от взрывов (кристаллы, карты, якори) или же вообще отключают эти предметы, ибо обычно преобладает "ручной" вид пвп, на что и делается акцент в виде новых механик, предметов и особенностей на серверах
🔺Принцип работы:
Идея нестандартно изменяет механику предметов, чтобы их все же можно было использовать но в других целях (ловушки, пве)
Кристаллы, карты, якори теперь не разрушают местность, а урон же наносится только тому кто "спровоцировал" взрыв (или же только ближайшему игроку)
Личная оценка – 8/10
  • ❤ 5
Post #14 105
📄 Обрывки
Идея – Реализована | ТК 2 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Нестандартный способ коммуникации лор-персонажа с игроками (не юзая дефолтные таблички, книжки и тд)
🔺Принцип работы:
Если игрок держит в руках обрывок, то появляется текст дисплей, который следует за взглядом и движением игрока
ШОУКЕЙС: КЛИК
Личная оценка – 8/10
  • ❤ 4
Post #13 99
🤩 Куклы-Вуду
Идея – Реализована | ТК 2 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Великолепный инструмент взаимодействия между игроками. Куклы-Вуду дают возможность вместе изучать новые возможности, использовать ее как в качестве помощи своему тиммейту, так и в качестве оружия для своего неприятеля, благодаря огромному функционалу различных механик. Идеально и для стримов и для видосов, хорошо подходит для создания огромного кол-ва разнообразного контента
🔺Принцип работы:
Множество различных действий с куклой-вуду и ее держателем переносились на саму жертву данной куклы:
• Выбросив куклу-вуду в лаву или огонь – жертва будет гореть пока не умрет (поможет только ⛑️)
• Утопив в воде – жертва будет задыхаться пока не умрет (поможет только ⛑️)
• Выбросив в войд – жертва будет получать сильный урон раз в 30 секунд пока не умрет
• Выбросив в кактус – жертва будет получать средний урон, но с отталкиванием в разные стороны пока не умрет
• Выбросив в рыхлый снег – жертва будет замерзать пока не умрет
• Взорвав динамитом или чем то другим – прямо в жертве образуется мощный взрыв
• Получение держателем эффектов – жертва также получает их
• Потратив куклу-вуду как тотем бессмертия – жертва гарантировано умирает (даже имея 🔮)
• Бросив в куклу-вуду заряд ветра – жертва будет подскакивать (также как при бусте от ветра)
• Держа компасс в доп.руке – компасс будет указывать на координаты местоположения жертвы
• Получая опыт с куклой-вуду в руках – опыт также передавался жертве
• Ударив молнией по кукле-вуду – в жертву стреляло молнией раз в 5 минут

Куклы-вуду любого игрока можно было также получить самостоятельно, скрафтив сначало Пустую Куклу-Вуду, а потом, используя ее во второй руке, убив нужного игрока
🤩🔤🤩 🔤 🤩

Также была 1 нереализованная механика, которая должна была появиться на сезоне – Защитная функция Куклы-Вуду
Используя ткацкий станок и специальные кастомные иголки, можно было накладывать их на свою куклу-вуду, защищая себя от ее определенных способностей. Выбор нужной способности происходил в окне узоров в меню ткацкого станка. (Максимальное кол-во иголок на 1 куклу-вуду – 3. Для последующей защиты нужны были дополнительные куклы)
Защитная функция работала лишь тогда, когда кукла-вуду находилась в инвентаре у кого-либо, в ином случае ничего бы не сработало
Личная оценка – 10/10
  • ❤ 5
Post #12 84
🤩 Медный Рог
Идея – Реализована | ТК 2 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Из-за отсутствия Незер-мира была необходимость каким то способом ввести мобов из этого измерения для получения лута с них
🔺Принцип работы:
Медный рог крафтился из обычного рога и 4 порошков блейза (сами блейзроды можно было добыть со спавнера блейзов в кастомных структурах). Держа медный рог в основной руке, а в дополнительной руке определенный предмет, возможно было призвать определенных мобов из Незер-мира. Порох давал гаста, золото – пиглинов, уголь – визер-скелетов и тд
Также в определенный момент времени у Медного Рога была раскрыта возможность к призыву совершенно случайного моба вне зависимости от предмета в доп.руке, что давало интересный контент игрокам на стримы и видео.
Личная оценка – 9/10
  • ❤ 5
Post #11 86
🌏 Отключение Незера
Идея – Реализована | ТК 2 сезон

🔺Причина/Идея изменения:
Логическое продолжение с конца 1ого сезона, получение нового игрового опыта путем изменения имеющихся механик, а также интересный контент для видосов
🔺Принцип работы:
Отключение Незера имеет в себе ряд проблем, 1 из них – ограниченные ресурсы, которые находятся только в этом измерении. Далее перечислю различные способы, которые мы использовали на сезоне:
• Основные мелкие ресурсы – По миру были раскиданы мелкие структуры фортресса и бастиона, в которых можно было найти много всего по мелочи, как раз таки из измерения Незера
• Незерская растительность – Странствующий торговец был способен продавать мешочки с различными растениями биомов искаженного и багрового леса
• Незерак – Если игрок/ифрит/гаст/раздатчик подожгет камень, то тот превратится в незерак, что дает высокую эффективность фарма, аналогично ваниле
• Незерские Мобы и лут с них – ОТДЕЛЬНЫМ ПОСТОМ НИЖЕ ПРО МЕДНЫЙ РОГ
• Шаблоны "Рыло" и "Ребра" – Дроп с Хоглинов и Визер-скелетов соответственно
• Пигстеп – Торг у пиглинов
• Нарост – Нахождение в кастомных структурах развалин фортресса
• Незеритовый шаблон улучшения – Торг у пиглинов + нахождение в кастомных структурах развалин бастиона
• Незерит – Самого по себе его не было, но вот улучшать алмазное улучшение можно было просто с помощью незеритового шаблона улучшения, без незер слитка. Механику получения было принятно не усложнять, а сделать максимально простой и доступной всем

Личная оценка – 9/10
Post #10 156
🪚 Ограничение Верстаков
Идея – Не реализована

🔺Причина/Идея изменения:
Отключение крафта верстака – Поможет разнообразить геймплей игроков на старте развития, с целью привлечения работы и игры в команде +дальнейшие возможные события на основе этого ограничения. Ограничение интересное, но сложное, поэтому и не было реализованно на 3 сезоне ТриКуба (идея почти дошла до финальной сборки, но в последний момент я принял решение отказаться от этой идеи)
Учитывая наличие в игре автокрафтера, могло произойти множество событий между игроками для создания контента за счет нового важного и ключевого ограниченого ресурса в мире
🔺Принцип работы:
Игроки не смогут самостоятельно создать его, но все также смогут ванильно найти его по миру в разных структурах:
• Аванпост разбойников
• Пустынная деревня
• Иглу
• Дворец Испытаний
• Хижина Ведьмы

Личная оценка – 5/10
  • ❤ 6
Post #9 132
🌏 Смешивание Измерений 🗿
Идея – Реализована | ТК 1 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Логическое завершение сезона путем постепенного разрушения мира. Незер-мир и Эндер-мир "поглощали" ОверВолд, перенося в него своих фишки, особенности и многое другое.
🔺Принцип работы:
Изменения в Оверворлде:
• В разных уголках мира появлялись биомы разного размера. Где-то большой незерский биом, где то летающий Энд-остров.
• Спавн мобов также сопровождался в этих биомах. Пиглины, хоглины не зомбофицировались при нахождении в Оверворлде
• Вместе с ними могли появиться и структуры, характерные для этих измерений (Бастионы, города края и тд)
• Кровати взрывались при попытке поспать на них, якори же наборот работали как надо и ставили точку спавна
• Компассы и часы не работали вовсе
• Губки получали способность сушиться самостоятельно (как в Незере). Получилось сделать так, что они сушились лишь тогда когда рядом находился игрок (тупо оптимизация работы), и буквально этим был добавлен "радар" который мог считывать нахождение игрока рядом (механизм)
• Эндермиты спавнятся со 100% шансом при броске эндер-перла
• Все скелеты при спавне превращались в визер-скелетов, зомби в зомбифицированных пиглинов, а размножение жителей приводило к рождению маленьких пиглинов, создание големов же к появлению брутальных пиглинов
• Шалкеровые ящики при открытии имели шанс превраться в живых
• Все водоемы вблизь спавна становились лавовыми
• Нулевые координаты – главный остров в энде с колоннами, порталом, кристаллами и Эндер-Драконом
• Сами измерения Энда и Незера становятся недоступными, но в них все еще можно было находиться, ведь не работали только порталы (Незерский просто ломался, а Энд не тепал)

Личная оценка – 9/10
  • ❤ 6
Post #8 123
⛑️ Мутации Игроков
Идея – Реализована | ТК 1 сезон

🔺Причина/Идея добавления:
Добавить для каждого игрока его личную особенность, тобеж Мутацию. Тут как улучшение базовых характеристик, так и совершенно новые механики и способоности. Игроки из-за проработки способности лично под них лучше смогут расскрыть ее потенциал в игре и в видеороликах.
🔺Принцип работы:
Принцип индивидуален для каждого игрока, каждая мутация была придумана на основе персонажа, его истории и скина. Перечислю несколько способностей:
🔺 Кнокс – Если игрок находился в месте, уровень освещения которого не превышал 7, то он становился бессмертным (не получал никакой урон). Способность очень сильная, требует внимания и скилла, ведь почти любой источник света снимет с вас бессмертие и вы окажетесь уязвимы
🔺 Катаклизм – Возможность поломки любых блоков 1 нажатием лкм, дроп блоков – уровень незеритовой кирки без зачарования шелковое касание
🔺 Тван – Способность к отражению любых снарядов летящих по игроку. Каждый снаряд давал прибавку к скорости. Можно было практически бесконечно фармить себе скорость интересным способом. (Отсылка на ГостРаннера или как там не особо шарю)
🔺 Фрикс – Бег без остановки постепенно ускорял игрока, в конце, когда достигалось максимальное ускорение, игрок получал эффект насыщения, как знак того что достигнута максимальная скорость. Имея эту абилку игрок терял необходимость в еде, ведь мог восполнить голод за пару десяток секунд
🔺 Мирилоп – Кол-во здоровья напрямую влияло на рост игрока. Чем меньше хп, тем меньше он становился. При малом кол-ве здоровья игроку представлялась возможность легко и быстро куда то убежать благодаря своему размеру. При том же маленьком размере по игроку было тяжело попасть, что давало нехилое такое преимущество в битве
🔺 Кристафер – Буквально "оборотень", ведь был способен украсть мутацию у ЛЮБОГО игрока на минуту, лишив его ее же на тот же срок

Личная оценка – 7/10
  • ❤ 5
Post #7 122
🔮 Дебафф Тотемов
Идея – Реализована | ТК 1 сезон

🔺Причина/Идея изменения:
Тотем один из самых ОверОп предметов за всю историю Майнкрафта в целом, буквально дает вторую жизнь, позволяя совершать роковые ошибки не забирая почти ничего взамен. Предмет очень легкодоступный почти на всех этапах игры и многие в коммьюнити считают его дизбалансом
🔺Принцип работы:
Тотем все также спасает жизнь игроку, но имеет кд на повторное использование в 1 минуту. Вместе с этим игрок не получает прибавку к регенерации и другие положительные эффекты, а наоборот – отрицательные (слепоту, медлительность, утомление, слабость и тд)
Сделано с целью "разнообразить" вторую руку игрока, чтобы в ней на постоянной основе находился не только тотем, но и другие полезные вещи, ведь теперь тотем хоть и спасет твою жизнь, но доставит кучу неприятностей после активации, создавая вполне хорошие условия выбора
Личная оценка – 4/10
  • ❤ 5
Post #1
Channel created

About this channel

How can I read @ideynik_otv without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Идейник OTV: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Идейник OTV have?
Идейник OTV (@ideynik_otv) has 32 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Идейник OTV know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →