К счастью, один из наших фаундеров, Олег -
Мы сделали большую ставку на эту механику, выкинув больше половины наработок. Кроме того, пришлось частично поменять состав продуктовой команды, так как некоторые задачи делались слишком долго — сроки не прогнозируемо ехали даже несмотря на авральный режим.
Это был последний шанс продукта остаться в живых.. 😬
Мы запустили новую версию аккурат перед Новым Годом, внимательно учтя все ошибки допущенные ранее. Теперь у продукта были:
✅ Механики удержания пользователей
✅ Пейволл, для отсеивания ботов
✅ Монетизация встроенная в кор механики игры 💰
Было решено пролить немного нового трафика в проект и посмотреть как продукт будет себя показывать на оставшейся в нем аудитории.
И знаете, оно превзошло наши ожидания — продукт с первых дней на мизерной аудитории ~6-8 тыс DAU начал генерировать по $500-1500 в день! 🚀
А за первый месяц сгенерировал $20 000 выручки. На продаже картинок, Карл! 🤯
При том, что все еще стыдно за сырость продукта, продуктовые метрики у меня вызывают шок:
📈 Плоский ретеншен все 30 дней,
💳 ~18% конверсия из захода в покупку
И это все с сырой не оптимизированной экономикой, примитивными механиками и на супер маленькой аудитории.
Теперь представьте что будет хотя бы на ста тысячах пользователей! А на миллионе? 🙉
Это понимают и заметили не только мы:
🔥 С нами согласились запартнериться сразу несколько больших проектов
💰 Несколько инвесторов предложили вложиться напрямую в проект
🤝 Нам предложили M&A сделку
В общем, растем, готовим продукт к масштабированию 🚀
Как сейчас выглядит продукт, можно посмотреть по ссылке 👈
Первая часть истории тут.
