Помимо классической пиксельной анимации, мне предлагали разобрать комбинированный подход, как в 🕺Pixel Pigeon
Поэтому рассказываю 👇
В основе – всё тот же пиксельный персонаж и принцип пиксельной анимации (пост об этом), но с небольшими изменениями.
Hold Keyframe используем только при резком изменении ракурса или состояния объекта.
Во всех остальных случаях добавляем динамику за счёт плавных изменений и движений пикселей.
Level 1. Разбиваем персонажа на части – руки, ноги, голова и тд
Анимируем Position у каждой части, как если бы это был обычный персонаж.
Level 2. Теперь подключаем Rotation и Scale.
Не забываем про Offset
– это небольшое смещение ключей разных частей тела.
Так движения начинаются и заканчиваются в разное время, и персонаж выглядит живее и естественнее.
Level 3. Добавляем анимацию Path по той же технике.
Hold Keyframe ставим только при сильном изменении формы (в этом примере, при моргании и движении хвоста).
Анимацию радуги я сделал обычной обводкой, поcле чего перевел в пиксели с помощью скрипта PixelGrid
🌈 Таким образом получается простая, но живая комбинированная пиксельная анимация.
📁 Проект можно скачать в комментариях!