✨
Обновление по фичам! 😃
Чем дольше мы делаем проект, тем больше приходится перерабатывать и расширять базовый функционал. 💀
Страда.. Стараниями Макса появились две важные штуки:✨ Мы создали мебель с полочками, на которые можно расставлять свой хлам! Ранее вещи можно было только ронять под ноги или же прятать в выдвижные окошки. Теперь же можно красиво сортировать их как на витрине и это обязательно будет использовано в квестах и бытовых задачах.
✨А ещё для большего удобства мы пробуем выделять отдельные объекты интеракции (прим. ручки шкафов). Мне не нравится висящая повсюду "Е" и возможно в дальнейшем мы её упраздним.
✨ Самое крупное изменение - расширилась область ходьбы! 🤩 Это случилось из-за потребности ставить мебель в центре комнаты т.е. на пути персонажа. Теперь мы можем ходить вглубь комнаты, прятаться за мебелью и обходить другие препятствия не только прыжком! И всё это по прежнему в 2Д. 🌚
✨Вначале мы планировали слегка смещать центральные объекты чуть ниже/выше пути персонажа, но это выглядело отстойно. Потом мы дали персонажу полную свободу передвижения по полу, но столкнулись с типичной проблемой всех 2Д движков - отсутствие глубины. Ходить - норм, но прыжок ломал всё к чёрту.🤦♂️ Так мы и нашли компромисс, расширив "рельсы" персонажа ещё на 2 доп. линии, которые можно использовать по ситуации.
Кстати, комната для демонстрации - это та самая столовая для прислуг, уже обретающая свою форму.🩷
#разработка #спрайты