TGViewer
Из ХЗ в ТЗ | Антон Алексеев Из ХЗ в ТЗ | Антон Алексеев @hz_vs_tz · 1.14K subscribers
Post #12 167
🎬 Игра в кальмара и границы системы: где заканчивается регламент и начинается хаос

Если бы в «Игре в кальмара» был нормальный аналитик, он первым делом задал бы самый важный вопрос: где, чёрт возьми, заканчивается система, и что в неё вообще входит? Но героев никто не спрашивал, регламент остался «на уровне ощущения», и вот что получилось.

📌 Ошибка 1: Неопределённые границы системы
Игроки думают: «Ну, поиграем в детские игры, максимум вылетим». А на деле - оказывается, что система подразумевает не только игры, но и смертельные последствия. Никто не объяснил, где заканчиваются правила, и что можно, а что - категорически нет.

🎯 Что делать:
Ясно и однозначно фиксировать границы системы: какие процессы, объекты и сценарии входят в «игру», а что является внешней средой. Не скрывать подводные камни - иначе сами же в них и влетите.

📌 Ошибка 2: Отсутствие onboarding-а и коммуникаций
Вместо нормального обучения: пакет с формой, два слова про правила, а дальше - разбирайся сам. В результате - все живут в тревоге и страхе, потому что никто не понимает, что ещё скрывает система.

🎯 Что делать:
Включать onboarding и объяснения в обязательные этапы: рассказывать, что можно, а что нельзя, к кому обращаться по вопросам, как действовать в нестандартной ситуации.

📌 Ошибка 3: Непредусмотренные сценарии поведения
Герои думают, что «главное - не нарушать правила», но не описано, что делать, если правила меняются прямо по ходу игры, если появляется внутренний саботаж или кто-то начинает строить собственные схемы.

🎯 Что делать:
Прорабатывать сценарии edge cases: что делать, если участник выходит за границы регламента, если появляются внешние факторы или если сама система даёт сбой.

📌 Ошибка 4: Нет возможности для обратной связи
Все вопросы игроков игнорируются, жалобы не принимаются, фидбэк - в никуда. А система тем временем становится всё жестче, и ошибки множатся.

🎯 Что делать:
Встраивать регулярную обратную связь, хотя бы формально. Слушать тех, кто внутри системы, иначе ошибки будут накапливаться до взрыва.

🛠 Итог
«Игра в кальмара» - это антипример по описанию и управлению границами системы. Если не прописать, где заканчивается твой продукт, а где начинается внешний мир, система сама начнёт рисовать свои границы - и обычно делает это очень жёстко.

📌 Если по-человечески:
1. Ясно фиксируй границы системы
2. Всегда делай onboarding и объяснения
3. Прорабатывай нестандартные сценарии
4. Вводи механизм обратной связи
5. Не позволяй системе решать за тебя, где она заканчивается - иначе результат будет, как в сериале
  • 👍 2
  • ❤ 1
More from @hz_vs_tz
  1. Sep 14, 2026Какие шаги нужно предпринять на месте. При выполнении шагов - ориентируйтесь на текущий ур…
  2. Sep 12, 2026Выполнил социальную миссию. В преддверии сезона отпусков сходил на стрим к Антону Назарову…
  3. Sep 10, 2026Просто 5 копеек. Сегодня каждый говорит об этом, не вижу причин не высказать своё ценнейше…
  4. Sep 8, 2026Собственно, так я и устроился в эту компанию. Работал там, работал - и всё было хорошо. Пр…
  5. Sep 1, 2026Ну если даже боты пушат меня что-то постить, то я, пожалуй, сделаю. Продолжая сериал о том…
  6. Aug 17, 2026Не главный и не самый защищённый. По моему скромному мнению, самый защищённый навык - разг…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →