🥘 Внутри Варкрафта - Vol. 2
Как вообще я оказался у руля проекта? Ведь режиссёров анимации в мире полно!
Короткий ответ — потому что я неприлично красивый и талантливый, конечно же 😎
Ответ подлиннее (и это ещё одна моя персональная ачивка, связанная с проектом) — я выиграл тендер.
Если вы не в курсе, что это за зверь такой: зачастую крупный клиент-заказчик (в данном случае Близзард) объявляет тендер (или конкурс) на ролик и приглашает к участию несколько студий.
Приглашения эти рассылаются продюсерами со стороны заказчика. Они проводят рисёрч по рынку и делают выборку студий, которые потенциально могли бы справиться с проектом, после чего пишут студиям письма с предложением поучаствовать в конкурсе.
💫💫💫
В обозначенное время (обычно это 2 недели), заинтересованные студии должны найти режиссёра, который представит студию на конкурсе, а заодно и своё видение проекта в виде презентации, которую он запитчит.
Также клиент присылает бриф, в котором подробно расписывает, чего они хотят от ролика, какие он должен вызывать эмоции, какой бюджет, сроки и хронометраж.
На разработку питча студия выделяет небольшой бюджет, т.е. работа режиссёра и всех художников, участвующих в составлении презентации оплачивается.
Гонорар режиссёра в таких конкурсах скорее символический — около тысячи баксов, что не так много за то количество работы, что ты осуществляешь в столь сжатый срок.
Но тут важнее то, ради чего это всё, ведь если ты побеждаешь в тендере (т.е. именно твой питч больше приглянулся заказчику, либо лучше подошёл ему по предложенным условиям), то тебе и режиссировать проект, от чего в выигрыше оказывается как режиссёр, так и студия.
💫💫💫
К участию в тендере меня пригласил Шарль-Филипп Боулз, продюсер студии Бранч. Мы с ним давно знакомы, поскольку я уже рисовал на студии сториборды для роликов про К'санте из Лиги Легенд, Старфилду и к другим так и не вышедшим проектам. Также он знал, что я уже имею опыт в режиссуре + неравнодушен к играм.
Ну и вот в последние пару недель работы над роликом про Ари Шарль позвонил мне и спросил, знаю ли я что-то про Варкрафт и интересно ли мне было бы поучаствовать в питчинге. Работать над питчем параллельно с завершением работы над Ари было непросто, но я решил, что буду жалеть, если не попытаюсь!
💫💫💫
Бриф от Близзардов не содержал конкретики по сюжету, на тот момент ещё даже не была написана песня. Но были обозначены ключевые моменты и пожелания.
Например, что клип должен смотреться как эпизод уже существующей саги, одновременно сводить олдскулы старых игроков и быть привлекательным для новых, передавать дух приключений и затрагивать тему возвращения домой, поскольку рекламирует клип в том числе и новую функцию свежего дополнения: возможность строительства собственных домов в игре (да, Варкрафт теперь Энимал Кроссинг) 🏠
💫💫💫
Показать вам мою презентацию, к сожалению, не выйдет. Но зато я могу поделиться материалами, нарисованными к питчу под моим чутким руководством.
Прикрепляю концепт от чудесной художницы Гитти Моджаби, который был ключевым в нашем питче, а также мой быстрый эскиз, который я ей предоставил в качестве отправной точки.
📌 Vol. 1 читайте здесь
#гиперкухня
Post #3437
1.3K
