Немного выпал из привычного графика постинга чтобы
Признаться, я думал, что фидбека и интереса среди соотечественников будет побольше. Ну типа йоу, не каждый же день русскоговорящий человек выпускает ролик для одной из крупнейших игровых контор и предлагает бесплатно поделиться подробностями продакшена.
Связываю это с тем, что за больше чем 10 лет практически ежедневных постов мои преданные читатели поняли про работу в анимации уже вообще всё 😎
Но даже если это так, я всё равно сделаю серию постов о производственных особенностях клипа. Как минимум для себя, чтобы зафиксировать свои наблюдения и ощущения на сегодняшний момент и учитывать их в будущем.
💫💫💫
Начну с отбивки, что этим клипом я разблокировал сразу несколько персональных ачивок:
Это первый проект, который я провёл на французском языке. Ну, точнее где-то на 70%, потому что созвоны с Близзардами всё ещё были на английском. Ну и мой французский, всё-таки, пока ещё довольно ограниченный, поэтому когда было совсем уж туго, переключались на инглиш.
И несмотря на то, что все лиды в команде были готовы болтать со мной на английском, я настаивал продолжать на французском. Но не потому что я такой крутой и хотел устроить себе Дарк Солс в реальной жизни (точнее, не только поэтому).
Просто говорить на английском для многих французов это как пользоваться телефоном на максимальной яркости и громкости — батареечка расходуется активнее 🔋
Поскольку работы у нас было полно, я предпочёл облегчить лидам жизнь везде где мог. Ну и коль скоро я продолжаю свою анимационную экспансию в городе любви и кебабов, рано или поздно мне нужно было начать внедрять французский в свою работу.
Да, бывали недоразумения и что я попадал в неловкие ситуации, но в них попадают и носители языка. Важно преодолеть этот страх выглядеть глупо или совершать ошибки, а иначе на новом языке не заговорить.
💫💫💫
Также это моя первая режиссёрская работа «в офисе». Да, ролики для Бравл Старсов, Риотов, клип «FEELS», и другие срежиссированные мной проекты делались удалённо.
Какие-то люди, конечно же, работали с нами из других городов из стран, но бОльшая часть команды сидела в шаговой доступности. И тут я убедился, что в плане эффективности, удалёнка проигрывает работе в офисе.
Прежде всего потому что я могу просто подойти к аниматору, посмотреть сценку, затем посмотреть ему в глаза, положить руки ему на плечи, обнять ими его шею, и спросить, почему он сделал всё не так, как просили 👁
Это, разумеется, не означает, что нельзя сделать классный проект дистанционно. Я горжусь всеми вышеупомянутыми работами, которые я срежиссировал на расстоянии.
Но насколько же легче и быстрее, когда я могу просто обсудить что-то с сидящим рядом коллегой, работающим над конкретной сценкой, или подвигать вместе с композером тот или иной элемент как мне нужно, не рисуя правки, которые он может понять не совсем точно, и потратить на какую-то несложную задачу сильно больше времени, чем она того реально требует.
💫💫💫
Ну и не будем забывать о немаловажном ощущении сплочённости, которое постепенно формируется за счёт того, что помимо работы у вас в коллективе ещё и образуется совместный досуг в виде походов на обеды, заруб в Анрил или настолки в конце рабочего дня, возникают локальные мемы и празднуются дни рождения.
Все эти простые радости напоминают, что нам, вообще-то, необязательно страдать занимаясь своим делом, хоть любое кинопроизводство и оказывается зачастую крайне непростым. И что та самая «настоящая жизнь» может подрубаться не только в нерабочее время.
#гиперкухня









