Был рад выступить в компании уважаемого мной Владимира Шумилова (советую присмотреться к его работе), написавшего про Sable, No More Heroes и Deadly Premonition. Сам же посвятил абзацы Elden Ring, первой Dragon's Dogma, Far Cry 2, серии «Сталкеров», неожиданно Ghost Recon Breakpoint и Dead Rising 2. Обычных подозреваемых вы, конечно, там тоже найдете.
А раз у нас пятничный вечер, можем устроить очередной "вопрос залу". Пусть будет такой: расскажите, в какой момент вы смогли поверить в виртуальный мир, полностью в него погрузиться? Или наоборот, что окончательно разорвало ваше погружение.
P.S. Забавная вещь. Есть известное высказывание "легче представить конец света, чем конец капитализма", которое приписывают то Фишеру, то Джеймисону, то Жижеку (это философы такие современные, кто не в курсе). Прав при этом оказался Жижек: он ссылался на Джеймисона с оговоркой про перефраз. Так вот, такой тезис впервые проходит у Джеймисона в «Семенах времени». Будет забавно, если кто-то начнет гуглить источник этой крылатой фразы, и найдет её в материале с советами на тему видеоигр. Использовал я её, разумеется, в тексте о Dead Rising 2 (её я считаю одной из лучших трагикомедий):
"На момент сиквела апокалипсис уже наступил, но как писал культурный критик Фредрик Джеймисон в «Семенах времени», проще представить конец света, чем конец капитализма, и Dead Rising 2 идеально иллюстрирует этот тезис. Весь человеческий мир сосредоточен в гигантском торгово-развлекательном комплексе: здесь можно купить стройматериалы, этническую одежду, товары для садоводства, просадить деньги в казино и познакомиться с национальной кухней, хотя ни домов, ни стран в привычном смысле слова уже не существует — сплошь закрытые поселения и сады с высокими стенами для богачей. Зато цивилизация вернулась к римским зрелищам, и теперь главному герою приходится выступать гладиатором в состязаниях по кромсанию живых мертвецов. Ему нужно лекарство, чтобы спасти дочь от превращения в тупое плотоядное чудовище. «Зомбрекс» же стоит несколько месячных зарплат старого мира.
...
Время неумолимо подходит к концу, и этим Dead Rising 2 напоминает бытовые ситуации в духе «ты — за посудомойкой, я — за газонокосилкой, встретимся на фуд-корте», доведённые до драматического предела. Стоит пропустить одну важную встречу — и наши шансы восстановить справедливость исчезают навсегда. Здесь можно успеть сделать всё и нарядиться в смешные сапоги, но для этого следует научиться эффективно строить маршруты, находить нужные места и грамотно расталкивать толпу."