TGViewer
Гипермда Гипермда @hyperduh · 4.5K subscribers
Post #606 2.15K

Forwarded from Второй мертворождённый

На выходных вышла моя новая статья: я назвал её «Почему жанра “симулятор переводчика” не существует».

Пройдя Chants of Sennaar месяц назад и написав обзор, я задался вопросом: почему игр с подобным геймплеем так мало? Стоило чуть углубиться в тему, как причины стали предельно очевидны – в выводах я перечислил пять, но на самом деле их больше. Вокруг языковых задачек надо долго и кропотливо строить нарратив. Они вызывают фрустрацию, почти не поддаются балансу и не дают быстрой обратной связи. Любая система процессинга предложений на выдуманном языке – это либо бесконечные “я не понимаю”, либо обработка колоссального количества комбинаций, которые введут ничтожные доли процента игроков. И прочая, и прочая, и прочая – а когда игра будет готова, ещё и окажется, что с того языка, на котором вы её делали, её ещё и не перевести толком, потому что словообразование и синтаксис везде устроены по-разному. Почему, спрашивается, в играх столько насилия? Ну вот и потому, что с ним таких проблем нет.

В игре про Вавилонскую башню меня немного разочаровало то, что все языки там логографические – то есть, один символ соответствует одной концепции, а не слогу или звуку, – и что их правила слишком похожи друг на друга. Я догадывался, что причины наверняка экономические, но сейчас удивляюсь скорее тому, что разработчикам в принципе удалось выпустить интересную игру, не утонув в зыбучих песках собственных амбиций. С другой стороны, теперь я ещё сильнее уважаю Heaven’s Vault: мало того, что лингвистическая механика туда очень элегантно вписана, так ещё и диалоговая система – а это 90% игры – крута настолько, что в других играх я ничего подобного даже близко не видел. Следующая статья будет про Dark Souls, так что играю я сейчас в игры From Software, но после этого планирую заценить всё, что выпускала студия Inkle и, возможно, написать что-нибудь и про это тоже.
StopGame.ru — всё про видеоигры Почему жанра «симулятор переводчика» не существует Исследуем игры о языках и трудностях перевода в поисках ответа
  • ❤ 29
More from @hyperduh
  1. Sep 29, 2026Прекрасное видео и одновременно любовное письмо в адрес Radiant Silvergun. Тут сразу все:…
  2. Sep 29, 2026Хорошей мыслью о проблемах видеоигровых нарративов поделился сценарист Assassin’s Creed IV…
  3. Sep 28, 2026Из непродолжительного хиатуса возвращается подкаст «Между кадрами» с выпуском про Mixtape…
  4. Sep 25, 2026Пока доделываются большие вещи, пусть будет трендовый #communityfriday. Автору не знаком к…
  5. Sep 22, 2026В этом доме со страшной силой любят Rain World. Что происходит у Airframe Ultra тех же авт…
  6. Sep 22, 2026Автор Immortality и Her Story Сэм Барлоу жестко о «Росомахе» докинул контекста к проблеме…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →