Post #1282
2.78K
Хорошая инициатива, и вообще Диас крутой. Чуть ранее дорогой коллега переводил его текст про Dune и выразительность механик, охотно советую (надо бы тоже чего в будущем перевести у него). Ну и что-то из нарративной подборки, возможно, зацепим на игровом треке нашего книжного клуба.
Telegraph Почему Dune круто. Как игры самовыражаются через геймдизайн Оригинал: Thematic expression in game design, or: Why Dune (1992) rules by Bruno Dias - ❤ 14
- 🔥 7