Пока я приболел и объявил на YT о скором релизе видео по Mouthwashing, коллеги, не теряя времени, сделали второй выпуск нашего с @pugpiece_tg и @Bekagaming2007 нового подкаста (последнему отдельное спасибо за организацию движа и технические моменты). В подкастоприемниках тоже уже есть:
- Mave
- Apple
- Яндекс
- Spotify
- Castbox
В этот раз после небольшого прогона про Highguard говорили на тему, которую я в последнее время стараюсь проработать чуть глубже среднего по палате (в меру собственных скромных сил) — сохранение видеоигрового наследия и ремейки. Вооружившись некоторыми знаниями и особенно чудесной книгой Ирины Сандомирской Past Discontinuous (упомянутой в моем тексте про ремейк Silent Hill 2), попытался на ходу развить аппарат, которым можно смотреть на проблему ремейков и, собственно, презервации. Выводы получились неутешительными:
— Джим Райан (бывший CEO PlayStation) — это такой Владимир Ильич Ленин/
— Реставрация и презервация — виды деятельности, находящиеся в сложном конфликте. Конфликт обозвали поэтичным "правда материала vs. красота идеи".
— Проблема плохих или "избыточно коммерчески ориентированных" ремейков характерна далеко не только для видеоигр.
— Сейчас много говорят, что ремейки — это "плохо вообще", но на самом деле это сравнительно недавняя тенденция. Попытался набросать случаев прекрасных ремейков, большинство из которых вышли в районе 2004-2012 годов, когда примерно даже подобных сантиментов в сетевых дискуссиях не звучало.
На этом пока все, побежал доделывать видео и парочку лонгов, всем хороших выходных.
Post #1234
3.2K