Простите, админ опять ненадолго о личном. В последнее время я не очень активно постил, и на это были объективные причины. Мне очень жаль, я написал книгу. Опять.
Вчера сдал рукопись книги о виртуальных телах и аватарах. Иногда я буду еще что-нибудь о ней говорить и как-то пиарить.
Внутри много про геймдизайн в контексте отношений между телом игрока и игровым миром, неподсвеченные тенденции в разработке аватаров, как реальное тело работает через виртуальное, и как все это раскладывается на игры. Про сами игры тоже много говорим — и Tomb Raider с Metal Gear Solid, и Pac-Man с Barbie Fashion Designer, и симуляторы футбола, и файтинги, и много чего еще. Почему прыгается лучше, чем летается, почему геймеры скандалят из-за внешности героев, а сами создают уродцев, как работает внимание и как вообще игры связаны с телесностью. Интервью с Рафаэлем Колантонио еще классное получилось.
В конце устраиваем брейнданс, прокидывая мостик от русской поп-музыки и кубанских пельменей до темы ангелизации аватаров. Так что смешно тоже будет.
Кроме шуток, не покривлю душой, если скажу, что в итоге эта книга стала делом жизни — засуммировал опыт, пожалуй, большинства личных изысканий и исследований, за два последних года перепрочитал за сотню разных книг и научных работ, но постарался в живой манере и понятном стиле объяснить, как и что работает между нашими пальцами и восприятием картинки на экране. Ничего похожего в литературе об играх, насколько мне известно, нет.
Книга должна выйти примерно в марте 2026 года. Для бустеров я выложу вырезанные главы — они вполне себе, просто не помещались с иллюстрациями.
P.S. На изображении слева — автопортрет Кристиана Крога (он же «На следующее утро»). Крог дружил с Эдвардом Мунком и вроде даже делил с ним мастерскую, и тут легко угадывается влияние на мунковский «Крик». Но вообще, это с меня срисовывали в последние дни.
Post #1095
5.04K


- 🔥 107
- ❤ 36
- 🥰 7
- ✍ 4
- ❤🔥 1