Таксономия игроков по Ричарду Бартлу, часть первая: типа, игроки
Ричард Бартл - это легендарный английский дед, который придумал и запрограмировал первый MUD (то есть ММОРПГ!) и с восьмидесятых до середины нулевых так или иначе привлекался к работе почти над всеми большими мморпг-проектами. А ещё вёл активную жизнь, флудил на форумах и конфах, публиковался, теоретизировал и т. д, издал большую книжку по своей теме - MMORPG. Вполне возможно, что он связан с хакерской культурой Америки через игры, но это мне неизвестно. В случае интереса к теме мы продложим её в этом направлении, а пока что расскажем про тот след, который Бартл оставил на просторах чудесного мира видеоигор.
Ричард известен работой во многих игровых компаниях над многими проектами в статусе корифея ММО. Однако его магнум опус, таксономия игроков Бартла, его исследование, которым он занимался аж с 1990 года - это буквально один из истоков всех современных подходов к ММОРПГ и даже РПГ. Можно буквально взять любой современный проект и посмотреть, как создатели балансировали свой мир "по бартлу". Пусть даже невольно, но своими трудами он во многом сформировал те контуры, в которых до сих пор так или иначе существует современная игродельческая мысль. И не только она...
#видеоигры #ориджинал
Никита GrandHamster
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Post #190
1.87K