TGViewer
Channel Public Channel
BLASKOWITZ PRODUCTIONS

BLASKOWITZ PRODUCTIONS

@humanity_zero

Systems Analyst | Team Lead | TTRPG Game Designer | Aspiring Artist
Subscribers
1.01K
Photos
2.2K
Videos
122
Links
715

Showing posts older than #2526 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #2525 610
Когда вы меня спрашиваете, откуда во мне столько мотивации что-то делать, то у меня есть лишь два ответа:
1. Страх смерти.
2. Мотивационные спичи из аниме.
  • ✍ 11
  • ❤ 7
  • 🤝 3
Post #2524 618
Не ну бот, конечно, супер милый.
  • ❤ 15
  • 🥰 8
  • 😍 5
  • 💯 1
  • 🤣 1
Post #2523 648
А мне даже нравится, как получилось. Балдеж.

#Pixel_Blask, день двадцать четвертый.
  • 🔥 38
  • ❤ 6
  • 👍 3
Post #2522 694
Дописывая последнюю Великую Душу для Lost Souls: The Broken Kingdoms (их будет всего три для начала) я вдруг понял, что…я же могу полностью сам проиллюстрировать CLEANERS! Надо будет бахнуть какую-нибудь Deluxe Edition с доп.правилами, заодно поправив старые баги.
  • 🔥 21
  • ❤ 7
  • 👍 2
  • 😍 1
Post #2521 625
Вы не поверите, но это нарисовала не пятиклассница. 🥲

Таким я вас пугать не буду. Ну только если очень редко.
  • 😁 26
  • ❤ 12
  • 🔥 8
  • 👍 3
Post #2520 600
Клауд из Final Fantasy VII в двух вариантах.

#Pixel_Blask, день двадцать третий.
  • 🔥 29
  • ❤ 12
  • 👍 1
Post #2519 711
Если вам нужно было немного сленга для игры за BADASS в STREET DOGS — ловите! 🤨
  • ✍ 22
  • 🤣 17
  • ❤ 6
  • 😁 2
Post #2518 619
Передай своему хозяину послание: Черный мечник пришёл. Так и скажи.

#Pixel_Blask, день двадцать второй.
  • ❤ 18
  • 🔥 10
  • 👍 1
Post #2517 657
Прошел компанию за Волка одиночку. Очень балдежно. Куча запоминающихся историй, ситуаций и сражений, что оставили множество шрамов. Победил и вождя орков, и линдвуров. Парочка ведьм отправилась на тот свет. А сколько голов зеленокожих было принесено по контракту...не счесть.

Надо попробовать увеличить сложность, хотя даже на простой приходится весьма потно.
  • ❤ 21
  • 🔥 13
  • 👍 1
Post #2516 618
И опять рисовашки в обеденный перерыв. Подсматривал в оригинал, внося правки на свой вкус, а покрас сделал сам.

#Pixel_Blask, день двадцать первый.
  • ❤ 28
  • 👍 3
  • 🔥 3
  • 🥰 1
Post #2515 613
Все идет по плану. 🚶‍♂️
  • 🤣 22
  • 😁 6
  • 💯 6
Post #2514 705
Еще сегодня после зала сгонял и купил таки себе скетч-бук. Давно в юношестве пробовал рисовать аниме, но это все заканчивалось на отрисовке большегрудых девочек. Так как следующим своим проектом, после Lost Souls:The Broken Kingdoms я планирую дописать STREET DOGS, то было бы круто сделать к нему живые иллюстрации. Думаю, что как раз за пол года-год выйдет по урокам делать что-то внятное и самому проиллюстрировать собственное творение. Инди такое инди!
  • ❤ 25
  • 👍 9
  • 🔥 7
  • 😭 2
Post #2511 701
Разнообразные ротики с язычками, которые успел набросать до работы. Вроде даже неплохо.

#Pixel_Blask, день двадцатый.
  • ❤ 17
  • 🔥 6
  • 🗿 2
  • 😱 1
  • 💋 1
  • 👀 1
Post #2510 686
Часто слышу во всяких принципах OSR-like игр, что для решения той или иной ситуации игрок не должен смотреть в лист своего персонажа. Дословно, вроде как, принцип звучит так: "Ответ находится не на листе персонажа". Я с этим принципом совершенно не согласен и вот почему.

Да, я понимаю, что, наверное, автор имеет ввиду "не смотри на скиллы персонажа как на кнопки, думай креативно". Но вместо этого у нас буквально призыв к действию "ответ находится на не листе персонажа". Мол, давай, вперед, придумай интересное решение! Но. На листе персонажа, чаще всего, и есть тот самый ключ к решению. А все потому, что там есть:
1. Слухи и записи, которые можно использовать и на основе уже полученных знаний что-то предпринять, освежая их в памяти. Например, дракон стережет принцессу, которую персонажам поручено спасти. Очевидно, что прямая конфронтация не оставит им шансов, а попытаться выкрасть ее слишком рискованно. И тут Плут вспоминает, что недалеко расположено гнездо гигантских пауков, паутина которых может запросто сковать даже слона. Осталось придумать как натравить одну сторону на вторую!
2. Предметы в инвентаре, которые позволят расширить спектр возможных способов решения проблем. Например, если вам нужно перебраться через пропасть, то веревка с крюком может быть отличным выходом из ситуации. Или топор, который срубит близстоящее дерево, дабы то упало и стало импровизированным мостом.
3. Предыстория/класс/происхождение персонажа. На основе этих вводных можно смело просить у Ведущего больше информации, если она попадает в соответствующую область знаний. Например, если персонаж был придворным поваром, то он наверняка разбирается в блюдах и может не только их приготовить, чтобы впечатлить и умаслить местного лорда, но и понять, что еда на столе отравлена.

В общем, не принимайте никакие советы буквально. Смотрите через призму критического мышления и логики. Понедельничное душнилово за вординг закончил.
  • 💯 20
  • 👍 11
  • ✍ 8
  • 🤝 3
  • ❤ 1
  • 💔 1
Post #2509 594

Forwarded from BLASK_GYM

Батя в здании после месяца перерыва. Приехал аж в 7:30, обычно прихожу к 10. Если честно, то очень переступил через себя, но ничуть не жалею. Отличный заряд с утра, работаем!
  • ❤ 7
  • 😎 3
  • 👍 1
Post #2508 630
Иногда даже простые вещи прям просто не идут. Хотел нарисовать каменный столб в пустыне. В итоге ничего не вышло и перешел на камень. Но он мне тоже совсем не нравится. Поэтому...буду пытаться рисовать еще камни! Много камней! Всяких разных.

#Pixel_Blask, день девятнадцатый.
  • ❤ 19
  • 🔥 13
  • 🤩 4
Post #2507 580

Forwarded from Wish Jam

🧪 Хей, поиграем? Только в каком мире… может быть в том, который создашь ты?🧪

Ты приглашён на самый волшебный джем по настольным ролевым играм! Он будет сопровождаться поддержкой крупных издателей и помощью от наших звёзд.

🩻 В чём суть?
Wish Jam 2026 — это джем по сотворению своего мира для настольных ролевых игр. Участники не пишут полные правила, а сосредотачиваются на проработке и визуальном оформлении собственной вселенной. А помогут с этим лекции от экспертов и их советы на протяжении всего мероприятия!

🪬 Кого мы ждём?
Всех, кому интересны настольные ролевые игры и сотворение собственных миров! Ты художник? Писатель? Геймдизайнер? Замечательно, мы поможем тебе найти команду, где твои навыки найдут применение!

🌠 «Это что, моё любимое издательство?!»
Да! Мы — WishPort, главные организаторы… а, ты не про нас? Партнёрами мероприятия являются крупные издательства, благодаря которым участники не уйдут без ярких воспоминаний и полезных призов! Подробнее о них можно узнать в ссылках группы.

🪼 Учись у лучших!
На джеме будут издающиеся разработчики из сферы настольных ролевых игр. Они щедро поделятся своими знаниями, не упусти шанс перенять их опыт!

🔮 Когда и где?
Зимой 2026-ого, в Москве. Мы подбираем наиболее комфортную дату и место проведения прямо сейчас. И ты можешь помочь нам выбрать.

По всем вопросам не стесняйся писать в сообщения группы или в личные сообщения организатора. Не упусти возможность принять участие в джеме по сотворению миров!

🧿 Ты ещё здесь? Наверное, ты участник с прошлого года? Интересно, что изменилось? 🧿

Мы поработали над форматом и пересмотрели расписание, чтобы всем было комфортно. Так что не бойся приходить снова, мы сделали мероприятие ещё лучше и ярче!
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👀 4
  • 🥰 2
Post #2506 571
Вы знаете, что я обожаю джемы. С моих неоднократно выходили отличные игры, которые продолжают свою жизнь и находят аудиторию. Так вот, жители Москвы могут принять участие в уникальном формате! За два дня вам с командой потребуется создать свою игру, а потом получить живой фидбек от судий. Меня даже звали занять одно из мест, но увы, меня не будет в это время в городе.
В общем, строго рекомендую обратить внимание и не постесняться поучаствовать.
  • ❤ 11
  • ✍ 5
  • 👀 5
  • 🔥 2
  • 🥰 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →