В прошедшую пятницу поиграл ваншотно в Humanity Zero у Максима Исайкова, а сбор был в канале Loot&EXP. Ребятам большое спасибо за приглашение, вышло очень даже славно! Не буду сейчас заострять внимание на самом ваншоте, хочу поделиться тем, что вынес как автор, в этот раз сидя на месте игрока.
Игра стала увесистее. Видно, что для ваншотов нужно давать людям ознакомиться с буклетом не прямо за пол часа до игры, а лучше за пару дней. В целом, я предполагал, что так и будет, потому что H0 задумывается как игра на средние и длинные дистанции. Игра лучше раскрывается, когда в нее играть больше 3 сессии и это было намеренное решение.
Есть множество косяков моего оформления, нужно добавить стартовое снаряжение и еще всяких вещей по мелочи. Однако из позитивного услышал, как прямо на игре по поводу директив было сказано "охуенный дизайн", а глитчи прямо очень сильно помогали разнообразить геймплей и вывернуть патовые ситуации в сторону игроков. При этом у нас и так два персонажа погибло, так что баланс соблюден.
В целом игра хорошо симулирует жанр киберпанка, дает полный простор для любых действий и не теснит заявки игроков. Ни разу не было, что что-то кто-то не мог сделать, на все было решение/триггер. И это очень радует. С другой стороны триггеров явно больше, чем в обычных ПБТА. И сама Н0 позволяет делать любой киберпанк, но не саму себя. В ней нет чего-то уникального, потому что...это и не планировалось, на самом деле. Сеттинг можно и нужно настраивать самим. Мы вот играли по киберпанку Пондсмита и было прям хорошо, на мой взгляд.
Что в итоге. Появилось немного мотивации продолжать улучшать процесс и играться с различными вариантами, за что, еще раз, огромное спасибо товарищам, что позвали и провели игру. Меня еще звали на продолжительную кампанию (не они), но у меня пока, увы, перерыв до осени, как я писал ранее.
В конце вот вам крутые оформленные арты наших прегенов.
Humanity Zero, оказывается, не совсем говно! 😂
Post #1985
808




- 🔥 32
- ❤ 16
- 😍 5
- 👀 3
- 😁 1