Пока мир праздновал католическое Рождество🎅, участники хакатона Neuro Nostalgia 2026 (ссылка на анонс этого мероприятия) провели 3 насыщенных дня за созданием собственных уникальных проектов — браузерных аркадных игр, объединённых рождественской тематикой. Теперь пришла моя очередь поделиться впечатлениями о процедуре оценивания работ, которая последовала сразу после окончания активной фазы разработки.
Участники создавали свои игры 🕹, имея в распоряжении 72 часа. Всего по итогу было представлено 25 разработок. И поскольку количество реально гигантское, организаторы распределили работу среди всех судей, чтобы в дальнейшем свести результаты.
Что важно отметить: игры были разные как по сюжету, так и по сложности; как по исполнению, так и по числу разработчиков в команде (1-4 человека). Большинство игр, с которыми я имел дело, получились действительно интересными. И были те, которые особенно зацепили — естественно, именно им я поставил самые высокие оценки.
Знаете, что самое забавное? Процедура оценивания лично у меня растянулась на трое суток🙈. Смотреть по верхам — "это же не наш метод". Хотелось погрузиться в атмосферу проектов, попытаться максимально далеко пройти игры, чтобы оценить задумку. После этого путь лежал на GitHub, чтобы взглянуть и на техническую сторону вопроса. Конечно, такая внимательность добавила немного трудностей, но оно того стоило!
Самым большим испытанием стало то, что многие игры упорно отказывались запускаться без VPN. Это явно пакостил Крампус👹... Полагаю, судьи из других стран оказались удачливее и избежали таких "приключений".
Если вернуться к самому хакатону, то могу сказать, что участники проделали отличную работу! Игры даже не с самым продуманным геймплеем — это всё равно результат, которым можно гордиться, тем более с учётом сжатых сроков на разработку. А сейчас осталось только дождаться официальных результатов, награждения победителей и, конечно, встретить Новый год! 🎄
#события #судейства
Post #300
292

- 🔥 4
- 🎄 4
- 🏆 2