Блог Lead JS-разработчика
Автор: @bekharsky
По рекламе: https://telepost.pro/ch/id2415 или https://t.me/it_adv
Чат: https://t.me/htmlshitchat
№5001017849, https://www.gosuslugi.ru/snet/679b74f8dad2d930d2eaa978
Post #3777
2.26K
#статья дня
Мне очень нравится пытаться учить разработку под 3D и WebGL в частности. Опыт имеется, но минимальный в рамках разработки промо-сайтов.
Шум там наложить, модельку картой нормалей увешать...
Поэтому я очень люблю статьи, которые объясняют работу с шейдерами на примерах. Например, темой статьи, ссылку на которую оставлю ниже, является имитация ЭЛТ-мониторов и телевизоров.
Да-да, под ретро-игры!
Ссылка: https://blog.maximeheckel.com/posts/the-art-of-dithering-and-retro-shading-web/
Даны базовые принципы квантизации изображений, дизеринга и результат приводится как на GLSL, так и готовая сцена на react-three.
Очень круто выглядит.
#webgl #shader #бородач
Мне очень нравится пытаться учить разработку под 3D и WebGL в частности. Опыт имеется, но минимальный в рамках разработки промо-сайтов.
Шум там наложить, модельку картой нормалей увешать...
Поэтому я очень люблю статьи, которые объясняют работу с шейдерами на примерах. Например, темой статьи, ссылку на которую оставлю ниже, является имитация ЭЛТ-мониторов и телевизоров.
Да-да, под ретро-игры!
Ссылка: https://blog.maximeheckel.com/posts/the-art-of-dithering-and-retro-shading-web/
Даны базовые принципы квантизации изображений, дизеринга и результат приводится как на GLSL, так и готовая сцена на react-three.
Очень круто выглядит.
#webgl #shader #бородач
- 👍 7
- ❤ 3







