TGViewer
Будни разработчика Будни разработчика @htmlshit · 14.4K subscribers
Post #3777 2.26K
#статья дня

Мне очень нравится пытаться учить разработку под 3D и WebGL в частности. Опыт имеется, но минимальный в рамках разработки промо-сайтов.

Шум там наложить, модельку картой нормалей увешать...

Поэтому я очень люблю статьи, которые объясняют работу с шейдерами на примерах. Например, темой статьи, ссылку на которую оставлю ниже, является имитация ЭЛТ-мониторов и телевизоров.

Да-да, под ретро-игры!

Ссылка: https://blog.maximeheckel.com/posts/the-art-of-dithering-and-retro-shading-web/

Даны базовые принципы квантизации изображений, дизеринга и результат приводится как на GLSL, так и готовая сцена на react-three.

Очень круто выглядит.

#webgl #shader #бородач
  • 👍 7
  • ❤ 3
More from @htmlshit
  1. Oct 5, 2026Стилизация тултипов Два года назад я писал о проблеме с title и о принятом рабочей группой…
  2. Oct 5, 2026О господи, да неужели я при жизни увижу стилизацию title?!!
  3. Oct 4, 2026#инструмент дня Промо-видео на Rust. Что? Да! Давно знал об FFrames — фреймворке, в которо…
  4. Oct 2, 2026#ссылка дня В комментариях к посту про моргающее меню а-ля macOS HIG всплыл вопрос: а есть…
  5. Oct 1, 2026⚡️ JavaScript, архитектура и ИИ: о чем будут говорить на юбилейной HolyJS 2026 Autumn 📆 2…
  6. Oct 1, 2026#фишка дня Давайте нормализуем выкладывание кода вместе с обучающим видео! Немного раздраж…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →